Key predstavljajo animacijo vam omogoča, da ustvarite gibanje hitro. Načelo, ključne predstavljajo animacije je, daprehod med beračenje pozi predloga in na koncu predstavljajo lahko ustvari iluzijo gibanja. Na primer, če se pripravi osebo odvijanje nazaj in pripravljena na kihanje in nato pripravi isto osebo sklonil s sunki zraku letelo iz njegovega obraza , boste ustvarili iluzijo gibanja , ko preklapljate med dvema slikama .
To deluje najbolje, ko boste ustvarili pretirane risbe . Če en znak je na tem, da udarec drug značaj , bi moralnajprej ilustracija imajo značaj navijanje daleč nazaj . Nato lahko izdela končno pozo spestjo razširi vse tja ven ,telo sklonil inoseba hit , ki plujejo nazaj .
Ustvarjanje iluzije Teža
eden od načinov za zagotavljanje vaše animirani gibanje ima " oomph " je, da dodate težo premike vsakega lika. Eden od načinov za to je, da ustvarite Mljackati v vaš značaj na negativne gibi. Na primer , čeznak daje nogo dol kot del koraka , lahko njeno celotno telo Mljackati malo pred udarci v naslednjem gibanju . To bo ustvarilo iluzijo mase na vsakem koraku . To lahko pretiravamo težkih znakov. Tanjše znaki se lahko stisnilo lemalo, da bi dajali vtis, da so njihovi ukrepi light .
Straight Ahead Animacija
Drug način za ustvarjanje gibanja je, da to nekaj, kar se imenuje " naravnost " animacije. Animatorji Frank Thomas in Ollie Johnston priporočam ta slog animacije ustvariti tekoče gibanje in visoko ukrepanje. To se lahko pokaže z risanjem pozo nato določa še en list papirja nadprvo in neposredno pripravona naslednje celoti predstavljajo iz nič . To lahko povzroči nekaj upogibanje na videz značaja , temveč bo tudi ustvariti gibanja tekočine .