Izberite svoj 3D programsko aplikacijo . Najrazličnejši 3D grafične aplikacije so na voljo na trgu . Priljubljenih možnosti vključujejo :
3D Studio Max
Cinema 4d
Maya
LIGHTWAVE Studio
Rhinoceros Spremeni jezik
Vse te aplikacije so komercialno razvite izdelke, ki se prodajajo dragih tags ceno ( čeprav so nekateri ponujajo kot študentske /akademskih različic po znižanih cenah) . Vendar pa jebrezplačno odprtokodno 3D modeliranje in upodabljanje program, imenovan Blender je na voljo.
2
Izberite modeliranje slog . Preden lahko ustvarite 3D sliko , morate najprej ustvariti 3D model ( imenovan tudi očesa ) . Dve različni stili modeliranja so na voljo. Prvi se imenuje modeliranje box . S to metodo lahko sprejme surovo gradnikov , kot so kocke ali kroglo , in jih zgradi tako, da tvori predmet, ki ga nameravajo ustvariti . Na primer, z osnovno sfero kot glavo, kocke kot med trupom in nekaterih jeklenk so roke in noge , da bi lahko zgradili osnovno človeško obliko . Z nadaljnjim popravkom teh surovih primitivnih , bi jih lahko moda v realnih usmerjenih oblikah, kot so oči, nos , ušesa , ustnice , mišice ipd jezik
Druga osnovna modeliranje stil se imenuje NURBS modeliranja . NURBS kratica za Non Uniform Rational Basis utome . Uporaba postopka modeliranja NURBS , bi si ustvarili vrsto krivulj in nato priključite ali jih pokrijemo z uporabo postopka imenovanega lofting (znan tudi kot Odiranje ). Učinek je zelo podoben raztezanje kos blaga preko črte ali zlepkom , da smo dobili to obliko . Ta tehnika se pogosto uporablja pri ustvarjanju 3D objektov organske .
3
Ustvari svoj svetlobo . Večina programske aplikacije vključujejo prednastavljene svetlobne razmere , ki so idealni za spot napake ali nepopolnosti v svoje ustvarjanje , vendar ne predstavljajo , kaj biobjekt izgledal v realnem svetu razsvetljavo . Boste želeli, da dodate eno ali več luči za vašo sceno , da se zagotovi privlačen videz vašega očesa. Večina 3D programske aplikacije ponujajo popoln nadzor nad vsemi odtenki vaših luči , od položaja in smeri do nežnih lastnosti , kot so padec za oddajo in senčnih vrst . S prilagajanjem teh lastnosti, ki jih lahko povzroči dramatične učinke, kot posnemanja tipični hollywoodski razsvetljave sceno bolj umirjeni Veren sceni . Na
4
Texture svoje mreže . Na tej točki se bo vaš očesa imajozelo dolgočasno, sivo videti podobno kot nedokončano , plastike modela letala. Postopek barvanje in podrobno vaš očesa se imenuje teksturiranje . Čeprav so nekateri 3D aplikacije vključujejo urejevalnik teksture ,večina ne značilnost integriranega teksturiranje korist. Potrebovali boste program za urejanje 2D /foto primer Adobe Photoshop ali freeware aplikacije , Gimp . S pomočjo enega od teh vlog lahko ustvarite teksturo , ki bo določila ali ovijte okoli 3D mreže giving it podrobnosti in barve . Veliko 3D oblikovalskih studiev (v obeh igrah in filmski industriji ) zaposlujejo samostojne umetnike , eno za ustvarjanje 3D mreže in drugo za ustvarjanje 2D teksture in nato teksturo jih preslikati v mrežico .
5
postanejo vaše 3D sliko . Po izgradnji vaše 3D mreže, jo tekturiranjem in nastavitev osvetlitve scene ,zadnji korak je, da naredi sliko. 3D aplikacije imajo različne izvozu in upodabljanju nastavitve, ki lahko vplivajo na hitrost in kakovost vašega upodabljanje . Po prilagoditvi za vaše zadovoljstvo , lahko sproži postopek upodabljanja . Ta postopek lahko traja veliko časa , odvisno od zahtevnosti vašega očesa , velikost teksture ter znesek in podrobnosti o nastavitvah razsvetljave. Poupodabljanje končan, naj bizaključili slika v mapi , ki ste jo naredili dialogu .