>> Umetnost zabava >> Art >> Other Art

Kako Render Modni Risbe

Če ste kdaj gledali " Project Runway ", ste verjetno opazili, da so oblikovalci začrtali svoje ideje na hitro , površno slogu , ki je značilen modnih skic . Njihova sposobnost za to ima opraviti s svojo prakso na sliki risanje in sorazmerno . V tradicionalni risbi ,človeška figura je približno sedem glav visok , vendar v modi je njegovo izdelavo običajno okoli deset glave visok --- ali celo več , odvisno od izvajalca . Na koncu se razlikujerisba , ki temelji na umetnikovem smislu mode in umetnosti style.Things boste potrebovali
svinčnik
radirka
Coloring mediju jezik knjigi
Proste Prikaži več navodil

1

Narišite foundational Slika linije . Začnite z navpično črto bilanco ; je treba na sredi strani in traja približno štiri petine dolžine strani . Razdelite vrstico v 10 enakih delov in sestaviti hašiš oznake navesti vsak del . Zgornji del jeglava , tako da narišete obliko jajce tam zozkim konec obrnjena navzdol . Tretji poti navzdol drugega odseka je, če so ramena . Četrtina poti navzdol četrtem poglavju jepas linijo . Razdalja med liniji ramen in pasu linije je tudidolžina ramo samo pod komolcem . Hash znamka na dnu četrtega odseka jekolka linija . Polovice petega oddelka označuje konec trupa ( presredka linijo ) . Noge ne ​​segajo pod kolena , tako da sedijo tri četrtine poti navzdol sedmem poglavju in gležnje na vrhu 10. poglavju . Če je številka, ki je nosila visoke pete , prsti dosežejo raven spodnji lojtra . Dati na sliki večji občutek delovanja in gibanja vam can krivulja sredinsko črto na sliki je trup tako, da ne leži neposredno na tehtnici, vendar ne z izrazito bilanco linijo kot vodilo , kje se konča deli in začeti .
2

Draw v telesu sliki z uporabo foundational linij . Osredotočena na trupa na srednjo črto , potegniti črto na ramenih , da je ena in pol naglavna dolžine dolge . Pas linija , osredotočena na srednjo črto , bi morala biti ena glava - dolžina dolgo. Kolka linija je le nekoliko ožji od liniji ramen . Povežite konce vsako vrstico in boste imeli uro stekleno obliko z dolgim ​​vrhu je . To jedel trupa . Roke in noge mora biti manjša, da dobimo iluzijo večje dolžine . Narišite v nogah in rokah v pozo želeno , vendar ne težišče telesa v bilanci liniji .
3

Sketch v oblačilih . Začnite z večjo obliko silhuete kompozicije in vaš način dela do manjših podrobnosti v oblačil ali dodatkov. Kot rišete , imejte v mislih, da mora vaš upodabljanje dati močan vtis tkanine in barve . Osredotočite se na najbolj presenetljivih vidikov svojega modela in jih poudarjajo . Že imate sliko z nogami tako dolgo , kot je Nil , tako poudarjajo tekoč krilo tako, da prikazuje gibanje na način, da je draped .
4

Color tvoja skica . Akvareli , flomastri in črnila so intuitivne možnosti za barvanje pri opravljanju ker so idealne za hitro dokončanje. Imejte svoj ​​slikarski slog v istem svetu kot razpoloženje vaš design. Če je vaš upodabljanje pomenilo , da gredo v Draper , ga slikati , tako da obstajajo namigi o tem, kje se lahko šivi in pokrovi biti na oblačilu .
5

Uporababele več prostora , da postane vsaka drobnejše podrobnosti. Ti podatki se lahko stiliziran kot na sliki upodabljanje , vendar jih je treba pripraviti v večjem obsegu . Ideja je zagledalca , da bi lahko vedeli, kaj vse so kosi oblačil so , in dobili občutek za razpoloženje, kipostanejo oblačila prikliče .

Other Art

Povezane kategorije