Razumeti, kako barva vpliva na oblikovanje. Oblikovalca & preselite uporaba barv ima velik vpliv na to, kako jeprojekt zasnove razumeli in sprejeli. Ustvarja razpoloženje v kosu in pomaga podjetjem in organizacijam čisto sami ; poskusite predstavljati " National Geographic " brez rumenim robom .
2
Povejte zgodbo preko uporabe prog. Lines pripovedujejo zgodbo kos na način, da bomo lahko & rsquo ; t niti predstavljati . Oblikovalske projekte za mladoletne občinstvo ponavadi funkcijo debele črte , medtem ko tanke črte izražajo prefinjenost in inteligenco. Mnoga velika podjetja gravitirajo protislednji . Poleg tega je pravokotna črte označujejo nekaj trdnega in trajnega & mdash ; kot drevo , na primer & zdela , medtem ko vodoravne črte izražajo mirno obzorje . Končno, diagonalne črte ustvariti 3 - dimenzionalni prostor v 2 -dimenzionalni okolje.
3
Uporabi obliko za svoje sporočilo . Kotne oblike , kot so kvadrati in pravokotniki prikazujejo moško občutek ; krožni predmeti ,ženstvena ena .
4
Get ročaj o tem, kako uporabiti obseg in velikost dodati vizualni interes za oblikovalske kose.
5
Master , kako uporabiti prostor pravilno . Pogosto označuje kot beli prostor , to so območja v obliko, ki vsebuje & ldquo ; nič & . Rdquo ; Vendar pa & rsquo ; re pomembno; preprečujejo vizualno klavstrofobijo .
6
Ustvari vizualni interes z dodajanjem svojih kos malo vizualno teksturo . Ta element naredi vaš design videti bolj realističen.
7
Upoštevajte razlike med lučmi in Temno perilo . Imenovane & ldquo , tonskih vrednosti , & rdquo ; ta design element uči, kako videti in uporabljati najlažje luči in najtemnejše Temno perilo . Z učenjem, kako pravilno uporabljati te elemente , si ustvariti razpoloženje v kosu .
Napredno Work
8
Študija delo drugih oblikovalcev. Veliko antologijah obstoje iz modela, ki pojasnjujejo , zakaj nekateri modeli delal posredovati sporočilo organizacije , za katere so bila ustvarjena . Z učenjem , kako drugi oblikovalci ustvarili uspešne kampanje , boste izvedeli , da ustvarite svojo
9
Naučite se & . Ldquo ; copy & rdquo ; drugi oblikovalci & rsquo ; kosov . To gre skupaj s študijem dela drugih oblikovalcev. Veliko tradicionalnih umetniških šolah učiti ljudi, kako naj izoblikujejo in barve , ki jih ob njih kopirati dela mojstri . You & rsquo , bomo to storili , preveč, razen tebe & preselite . Boste uporabili kose znanih oblikovalcev , namesto
10
Pogled na vsak kos oblikovanje in sami, če vas prosim & rsquo ; re učinkovito komuniciranje s svojo zasnovo . Če ste & rsquo ; . Niste , potem pojdite nazaj in spremenite projektne elemente , dokler se ne prenaša , kaj želite
11 <p> Design veliko. Več o tem, kako oblikovati z uporabo tradicionalnih umetniških medijev, kot so svinčniki in črnilo ter najnovejše načrtovanje programske opreme .
12
Pridobite povratne informacije o vaših modelov. Včasih lahko ' vidim svoje napake , kot so drugi s svežim očesom lahko
jezik .