>> Umetnost zabava >> Knjige >> Fiction

Elementi, uporabljeni za kritiko pisanje Sample

V kritiško leposlovno delo , obstajajoštevilni elementioseba, ki daje kritiko je treba hraniti v mislih , da bi dobili dragocene povratne informacije avtorju . Dobro napisana kritika ni zgolj navaja, dabralec ljubil ali sovražil kos pisanja . Namesto tega se nanašajo na tehnične vidike pisanja kot obliko konstruktivne povratne informacije s strani avtorja. Znaki

Karakterizacija je elementeavtor uporablja , da bilik videti kot resnične osebe . Avtor prikazuje karakterizacijo na dva načina , in sicer z kar misli,značaj in skozi kajlik počne . Ko kritiško pisanje , vprašajte, če se zdiznačaj resnična. Jeznak dobro razvito in dinamično ? Ali lik osebnosti naletimo v pisni obliki ?
Continuity

Poglej, da vidim, čezgodba pride do končnega sklepa z vsemi malenkosti rešiti . Preverite tudi, ali neskladnih dejstev v zgodbi . Vse motivacije in ukrepi za znake, se morajo dogovoriti med seboj .
Tehnične napake

Naj oko za tehnične napake v pisni obliki. Tehnične napake vključujejo ločila in slovnične napake , vodeno na obsodbe in kazni , ki jih je težko razumeti . Prav tako pazi na besede, ki so izrabljeno v pripovedi . Včasih pisatelji spadajo v past z uporabo preveč prislovom namesto iskanju močnejšega glagol uporabiti.
Oblika Besedilo

Pisatelj mora uporabiti mešanico stavka in dolžine odstavek ustvariti naravno zveneče pripoved . Kot so run- o kazni , ni mogoče zagnati , na točkah , kot dobro. Vendar pa se lahko stavki in odstavki tudi prekratki , da bo besedilo zatika prebrati . Vprašati, čezgodba je enostavno , da se glasi , ali je težko slediti . Prav tako se zavedamo morebitnih nenadnih sprememb na stališča , ki so nejasne .
Dialog Premisleki

avtor je treba uporabiti dialog nadaljevali zgodbo . Dialog ne sme izpolniti v velikih delih backstory . Druga stvar, da razmisli , alidialog znakov ustreza njihovi osebnosti in starosti .
Zgodba je Plot

plot zgodbe bi moralo biti jasno , enostavno slediti in verjetna . V daljšem delu , lahko pride podploskvah . Parcela ali parcele mora priti do naravnega zaključka v zgodbi .
Story takta

takta jehitrost, pri kateri se zgodba premakne naprej . Zgodba naj bi se premaknete dovolj hitro , da bralčevo pozornost, prav tako pa hitro, kot se počutijo nenadno . To se doseže temeljito avtorja ravnovesje med ukrepi in dialogom . Poleg tega, čeplot in podploskvah v zgodbi preskočite okoli preveč , lahko to vpliva na hitrost .

Konfliktov Na

Konflikt v zgodbi ustvarja suspenz . Izzivi znaki imajo za premagovanje povabiti bralca, da nadaljuje skozi zgodbo , da ugotovite, kaj se dogaja. Avtor mora graditi in reševanje konflikta do konca zgodbe. Rešitev konflikta mora biti primerna za parcelo,avtor predstavljen .

Fiction

Povezane kategorije