>> Umetnost zabava >> Filmi na TV >> film Production

Kako Preberite storyboard

scenarije omogočajo filmski ustvarjalci načrtujejo ven in vizualizirati filma pred začetkom snemanja . Vsak strel je sestavljen v obliki, stripovska , pri čemer posebno pozornost nameniti kaže sestavo okvirja , dogajanje na zaslonu in vsako premikanje fotoaparata . Scenarije , tudi na strokovni ravni , ne nujno, da je treba dobro pripraviti , dokler se izražajo te elemente. V ta namen se jefilmska industrija razvila nekaterih konvencij in tehnik, uporabljenih za scenski upodobitvi. Pomaga , da so seznanjeni z njimi , da bi prebral in razumel scenarije properly.Things kar potrebujete
storyboard
Proste Prikaži več navodil

1

Preberi storyboards kot strip , od leve proti desni in do dol , čeprav vsako risbo , ali upravnega odbora , bodo oštevilčene za vaše udobje . Pod ali včasih ob vsaki ladji jeopis delovanja na zaslonu v posnetku in /ali katerih koli vrstic dialoga. To so v bistvu odrezke vzeta iz scenarija.
2

Imejte v mislih, da jevišina zaslona času vsak odbor prevzame določena z njegovo vsebino. Število plošč , ki so potrebni za ponazoritev dane strel lahko zelo razlikuje. Na primer, boširok ustanovitvi shot verjetno ostala nespremenjena , za veliko dlje časa, kot hitro tempu akcijskega strel. Čeprav lahko vsebujejo enako količino zaslona času ,najprej zahteva le eno ploščo , medtem ko bododrugi potrebovali enega za vsako večjo akcijo.
3

Bodite pozorni na uporabo puščice . Nekateri bodo kažejo gibanje znakov , medtem ko bodo drugi kažejo premikanje fotoaparata . Če je dvoumno na krovu , boopis scene običajno pojasni . Nekateri storyboards bodo označili puščice z besedilom ali pa uporabite drugačno barvo za vsako vrsto .
4

Interpret puščice usmerjene okoli značaj ali predmeta kot kazalniki gibanja na zaslonu . Lahko kažejo smer hoje , zavije glavo, gesto ali skoraj vsak pomemben ukrep v posnetku . Več kompleksni gibanja , kot so tiste v boju ali ogrevano izmenjave linij , bo prikazana z več plošč . Stožčasti puščice , da se zdi, da se premika bliže ali dlje od papirja kažejo gibanje proti ali stran od zaslona .
5

Interpret puščice ob robu okvirja kot kazalniki gibanja kamere. Posoda levo in desno in ponjave gor in dol bo ponazorjeno s puščico kaže v smeri gibanja kamere . Naslednja svet bo prikazal okvirkamero premika, da . Občasno boponev ali ponjava je upodobljena na podolgovato ploščo , ki vključuje tako se začne in konča okvirji , vsaka označena s pravokotniki , povezanih s puščico . Če je to storjeno z nagibno ali ponev pravice , binormalen vrstni red branja lahko obrne za ta zadetek , zato bodite pozorni na številčenje deske , saj ti še vedno treba šteti kot dveh plošč .

6

Interpret nobenih puščic , ki povezuje štiri vogale desko za manjše okvirje znotraj uprave kot zoom fotoaparata. Smer dapuščice točka označuje, ali jepovečava v manjšem okvirju ali ven v celotno sliko . Občasno bodo štiri puščice pojavijo na vogalih samo krovu inpo board bo prikazal okvir , da povečate na .

film Production

Povezane kategorije