Arts >> Umetnost in zabava >  >> Gledališče >> Igranje na odru

Kakšne so vse nastavitve v Hobitu?

Tukaj je razčlenitev ključnih nastavitev v J.R.R. Tolkienov *Hobit*, razdeljen na glavne lokacije in regije:

Shire:

* Konec torbe: Prijetna hobitska luknja Bilba Bagginsa, izhodišče njegove pustolovščine.

* The Green Dragon Inn: Priljubljeno zbirališče hobitov, kjer Bilbo prvič sreča Gandalfa in škrate.

* Hrib: Območje, kjer živi večina hobitov, vključno z Bag Endom in Zelenim zmajem.

* Buckland: Regija Shire, znana po rodovitni zemlji in trajektu Buckleberry.

The Wilderlands (Beyond the Shire):

* Stari gozd: Nevaren, temen in starodavni gozd, poln velikanskih pajkov, prizorišče zgodnjih izzivov.

* Rivendell: Dom vilinov, ki jih vodi Lord Elrond, zatočišče in kraj modrosti.

* Meglene gore: Mogočno območje z zahrbtnimi potmi, dom škratov, vojakov in zmaja Smauga.

* Mirkwood: Velik in temačen gozd, v katerem živijo velikanski pajki in zlovešči lesni vilini.

* Jezersko mesto: Živahno mesto, zgrajeno na kolih nad jezerom, blizu Samotne gore.

* Samotna gora: Bivališče zmaja Smauga, gora, polna zakladov, s skritim vhodom.

* Dale: Starodavno mesto ob vznožju Samotne gore, ki ga je uničil Smaug, a pozneje obnovil.

* The River Running: Hitra reka, ki teče iz Meglenih gora, uporabljana kot potovalno sredstvo in vir nevarnosti.

Druge lokacije:

* Gondolin: Skrito vilinsko mesto, omenjeno le mimogrede, ki služi kot namig na Bilbovo družinsko zgodovino.

* Siva zavetja: Zatočišče za viline, izhodišče za Elronda in druge na koncu zgodbe.

Določena mesta:

* Mesto goblinov: Podzemno mesto, ki mu vlada goblinski kralj, nevarno okolje za Bilba in škrate.

* Meglene gore:

* Gollumova jama: Temna in vlažna jama, kjer Bilbo sreča Golluma.

* Prelaz Caradhras: Zahrbten gorski prelaz, ki so ga poskusili škratje, vendar ga je na koncu blokiral snežni vihar.

* Mirkwood:

* The Woodland Realm: Prestolnica gozdnih vilinov, kraj magije in lepote.

* Pajkova mreža: Ogromna in grozljiva mreža, ki jo pletejo velikanski pajki, je nevarno srečanje za Bilba.

* Jezersko mesto:

* Bardova hiša: Dom Barda Bowmana, izkušenega lokostrelca, ki igra ključno vlogo v boju proti Smaugu.

Opomba: Nastavitve v *Hobitu* so bogate s podrobnostmi, pri čemer je Tolkien skrbno oblikoval vsako lokacijo, da odraža njene prebivalce in nevarnosti, s katerimi se soočajo. Ta podrobnost prispeva k poglobljeni izkušnji knjige in bralce potegne v Bilbovo izjemno potovanje.

Igranje na odru

Povezane kategorije