Uporabi skript za pomoč pri vodenju gibanja igralčevega . Vhodi in izhodi so jasno označeni v večini scenarijev .
2
Naj vaše občinstvo v mislih . Pomislite na odru kot uokvirjena slika . Natančno oceniti , kako želite, da se slika v tem okvirju , da si v danem trenutku . Ne pozabite, da tudi menijo, da je treba slišal vaše akterji . Prepričajte se , da se ne sooča , ko govorimo zadnje stene .
3
Več o izraze, uporabljene v fazi blokiranja . Stopnji center , oder desno, faza levo, navzgor in navzdol fazi fazi. Desno in levo se nanašajo na pravico igralčevega in levo. Začetni fazi je proti zadnji steni odra in dol stopnji je proti občinstvu .
4
Naj igralci imajo nekaj vložek v njihovih premikov . Lahko imajo naraven občutek za takrat, ko jih potrebujejo , da se premaknete bliže ali dlje od drugega igralca.