Scenic oblikovalci morajo prebral scenarij za igro in analizirati fizikalne potrebam proizvodnje , kot so vhodi in izhodi , arhitekturnih značilnosti in delujejo področjih. Oblikovalec se je srečal z direktorjem in drugi člani posadke prišli do celovite vizije za igro , nato pa ustvarjaskica za predlagani projekt , ki se imenuje upodabljanje .
Ko jeupodabljanje odobren ,oblikovalec ustvarja podrobne risbe blueprint -style kompleta iz najboljših stranskih pogledih , plus barvni videz , ki prikazuje barve in teksture vsak scenic elementa . Tridimenzionalni model se lahko uporablja tudi za komunikacijo scenografije tehnični direktor , režiser in tesarstva posadke . Med tem procesom ,oblikovalec nadaljuje srečanja s proizvodnim osebjem in pregledovanju risbe in model, dokler seset odobril .
Training
Bachelor of Arts ( BA ) ali Bachelor of fine Arts ( BFA ), diploma iz tehničnega gledališkem odru ali proizvodnje je standard za odrskih oblikovalcev , in mnogi gredo na zaslužiti mojster likovne umetnosti (MFA ) stopnje , da pridobijo bolj usmerjeno izobraževanje . Ambicioznimi oblikovalci lahko pripravnik v okviru poklicnih oblikovalcev kot tudi tehničnih direktorjev in tesarstvo posadk k razumevanju , kako set materiali so ustvarili in omejitve različnih tipov gradnje , čeprav to ni vedno potrebno pridobiti projektnih delovnih mest. Oblikovalci z malo ali brez formalnega usposabljanja se lahko začne kot prostovoljci za amaterskih gledaliških skupin in delo svojo pot navzgor.
Spretnosti in lastnosti
spremembe besedila in perspektivnih risanje spretnosti so bistvenega pomena za odrskih oblikovalcev. Razumevanje barvne teorije je tudi koristno . Oblikovalci morajo biti udobno delati tako samostojno in skupinsko , čim več dejanskih konstrukcijskih delih se zaključi sam, ampakproces oblikovanja vključuje interakcijo z drugimi in je odprta za premikanje ideje. Last minute spremembe so pogoste v gledaliških predstavah , zato moraoblikovalec biti sposobni hitro prilagajati .
Delovni pogoji
Delovne razmere za odrskih oblikovalcev zahtevajo dolge ure sedi namizni računalnik ali priprava . Večina sodobnih fazi so načrti Računalniško zasnovan in ometi so lahko računalniško izdelane in ročno narisanih , da so daljša obdobja je pozornost namenjena potrebi in lahko vključuje delo na zaslon osvetljen . Med scensko gradnjo , se lahko zahteva,oblikovalec obiskati proizvodne scene trgovino, ki funkcije hrupnih razmerah , nevarnih orodij in prašnem okolju , skupaj z morebitno izpostavljenostjo slikati dim .
Odškodnina
Odrska oblikovalci lahko plača pavšalne takse na proizvodnjo ali lahko zaslužijo na uro ali plačano plačo . Povprečne letne plače za set oblikovalcev v letu 2002 je bilo 37.250 $ , v skladu z US Bureau of Labor Statistics . Gledališke oblikovalci določi zaslužilnajmanj , v povprečju 25.260 $ na leto , medtem ko so oblikovalci filmskih sklopov zaslužijo najvišjo stopnjo približno 58.670 $ na leto . New York City nudi najvišjo stopnjo zaposlenosti scenografi , s San Franciscu kot naslednji najvišji delodajalca .