Nastavitev je treba potopiti občinstvo . Nastavitve v igrah pridejo v obliki kulise , in morajo biti funkcionalno in vizualno . Mnogi igra zanašajo na omejeno kulise , zato je vsak element vključijo v okolju lepo izvedeni akciji je prikliče nek element časa in kraja .
Ustvarjanje ambient in gibanje
Luči so uporabljeni za ustvarjanje ambient in gibanje . Usmerjena osvetlitev premakne oči občinstva " iz enega izvajalca nadrugega. Prav tako pomaga nadzorovati senco in dajejo globino kulise . Colored razsvetljava se uporablja za ustvarjanje razpoloženja . Harsh luči lahko poslabša nastop zaradi načina, negativno vpliva navizualni ličila umetnikov . Ključne funkcije razsvetljavo so za nadzor prepoznavnost in pomaga krepiti razpoloženje.
Združevanje čas, kraj in ambient
Lighting in nastavite direktorji sodelujejo pri oblikovanju celotna izkušnja za občinstvo . Zelena osvetlitev z nastavitvijo džungli lahko okrepijo izkušnjo v gosto džunglo . Nastavitev in svetlost tako funkcijo okrepiti sceno razpoloženje in občutek za prostor . Nastavitve za osvetlitev ozadja, s temnimi in svetlimi barvami , jetehnika, ki se pogosto uporabljajo v igrah , da bi ti dve komponenti skupaj.