Zahtevatloris in " rep plot " od prizorišča , kjer se bolight show biti . Tloris prikazuje arhitekturo v gledališče , medtem ko je" rep plot , " kratka za repertoarno svetlobe parceli , kaže, kjer se svetila običajno visi in kjer je vsaka cev , truss , catwalk ali druga visi položaj leži nad oder.
2
Narišite svojo tloris in viseče položaje , čekraj ni za vas . Če želite to narediti , izmeri vsako dimenzijo odru z ukrepom trak in ga potegnili na velik list papirja, da niti 1/4 ali 1/2 palca enaka vsako nogo . Risba v 1/2 cm lestvici vam bo omogočilo več prostora za podrobnosti , medtem ko lahko 1/4 inch lestvica prilega na manjši list papirja . Uporabite ravnilo ali arhitekturno lestvice palico , da bo vaše risbe točne.
3
Vpis velik list vellum nad vašo rep ploskve in zalepi v mestu.
4
Trace vrstice za vsako cev ali drugih lahkih visečega položaja na vellum . Pergament je toga in debelejši kot pavs papirja , vendar vam omogoča, da vidi skozi . Pripravi stališča obešanje neposredno na vellum če nimate rep parcelo za delo z .
5
Odstranite Pergament iz rep ploskve in zalepi na tlorisu tako legah svetlobne linije čez oder , kot bi jih v resničnem življenju.
6
Ugotovite, kjer želite postaviti vsako svetlobe glede na stopnjo , in nato določiti predlogo zasnove razsvetljave , ki se imenuje tudi predlogo polja , preko območje risba , ki predstavlja ta prostor .
7
Trace obliko luči je na svoj vellum v pravilnem položaju. Mehanske svinčniki najbolje delujejo , kot si jih lahko teče okoli notranjega roba številk predlogo pri čemer pa jim tesno na rob , zaradi ravnega vodstvu.
8
Trace svetlobno obliko na vaš vellum do predstavlja vrsto in položaj vsakega svetlobe . Postavite obliko , takospredaj svetlobe cilj v splošnem smerlučka točko na odru . Predloga bo imela različne oblike za različne vrste luči .
9
Trace obliko vsakega novega tipa svetlobe na eni izmed spodnjih kotih vaši parceli vsakič, ko dodate nov tip svetlobe. Označiti to dodatno obliko s svetlobnim tipa , kot so " 6 - palčni Fresnelov " ali " PAR 64 ," ustvariti legendo za vašo parcelo . Predlogo morali označiti oblike za splošne vrste svetlobi. Če ne, uporabite tistega , ki izgleda najbolj podoben vaš stalnica .
10
Izpolnite risbo z dodajanjem vse luči boste uporabili za predstavo .
11 <p > Dodaj število, ki predstavlja gel ( barvni filter ) se nameravate uporabiti za vsako luč . Izrazi ta poleg sprednjem koncu vsakega svetlobe . Na primer , če uporabljate LEE znamka gel številko 106 ( temno rdeča) , pisati " L106 " pred svetlobo . Za Rosco znamko 26 (enako temno rdeče ) , pisati " R26 " v tem položaju . Napišite "n /c " za "brez barve " o vseh luči , ki bodo ostali nepobarvana . To omogočanastavitev posadka vedeti, da niso pozabili dodati barvni zapis .
12
Vpis številko , ki predstavlja kontrolni kanal za vsako luč v krogu , tik za vsak kos pohištva. Na primer, če želite nadzorovati dva različna luči pomočjo kanal 1 na svetlobo krovu , pisati in obkrožite številko 1 v ozadju obeh teh luči.
13
Napišite številko tokokroga ali številko in kombinacijo črk za vsako luč zadaj številko kanala in ga v polje z kvadrat, trikotnik ali šesterokotnika , da se loči od kanala . Vezje jeizstop v katerem svetlobni čepi . Če vaša papirologije od prizorišča ne dam postavitev vezja , pustite to območje prazno in imajoposadko ga izpolnite , kot dobi vsak svetlobni tok.
14
Preverite svoje delo, da se prepričajte, da vsaka luč je v pravilnem položaju s pravo barvo in kanalov ocenami.
15
Dodaj oblike za skedenj vrata ali top klobuki ( add-on enot , da nadzorujejo pretok svetlobe ) iz vaše predloge , če je to potrebno .
16
Dodamo majhno piko znotraj katerega koli svetilka , ki bo dobil vzorec vstavljen . Vzorci imenujemo tudi gobos . Poleg koledarjev , upoštevajte, ime in številko vzorca .