Narišite predhodno skico sprejemnik s milimetrski papir , svinčnik in ravnilo . Ta skica upošteva , ko bodo znaki dajo svoje vhode in izhode in ali obstajajo okna, ploščadi ali stopnišča . Za ta primer,celotna igra poteka v knjižnici , ki ima Potisnila steno , polno knjig ,downstage pustili prosto stoječe vežo in downstage prav kratko stopnišče.
2
Izmerite število in velikost stanovanj , ki so potrebni za gradnjo Potisnila steno in downstage desno steno s stopniščem . Stanovanje jeosnovna scena enota, ki sestoji iz velikega lesenega okvirja prekrita s platnom in podpira že od zadaj s trikotnimi naramnice izdelane iz lesa in kovine . Nail okvir skupaj s prvim , nato sponk pištolo za varno pritrditev platno na okvir , medtem ko je celotna stvar je na terenu . Gradnjo nosilnih in priložite ta na zadnji vsako stanovanje . Dvignite svoje mesto.
3
Zgraditi samostojnem vežo z uporabo enakih tehnik, kot so gradnjestanovanja. Vrata lahko bodisi podprla od zadaj , ali so levi in desni rob okvirja lahko stabilizira z pravokotnih blokov , podobno je T. glavo navzdol Če je potrebnadejanska vrata , uporabite vezane plošče , tečaji in kljuka strojne opreme .
4
Ustvari iluzijo stopnicah z gradnjo tri ali štiri močne platforme, ki so vsakenako širino in 7 cm visok , ki pa se razlikujejo od 8. do 10. centimetrov v dolžino . Nakladanje in jih uskladiti na enem koncu z najdaljšo platforme na dnu in uporabo kovinskih naramnicami jih pripisujejo . Zgradila drugi niz stopnic stati za eno vidno , da občinstvo , tako da lahko igralci dajo svoje Backstage vhode in izhode . Postaviteflat blizu višji strani stopnic , da predlagam, dastopnišče povzpne višje.
5
Prepplatno s svetlo dlako gesso . To jestandardna bela barva zmes, ki pomaga, da se skrči in privijte novo platno in izpolnite pore. Nanesite dva nanosa škropljenje v nevtralnem odtenku . Ta Pointilistična pristop je tisto, kar bo vaš umetno steno občutek teksture in globine. Ko se posuši , nadaljujemo slikati želeno sceno. Uporaba knjižnice primer , bi to vključevalo knjižne police, portrete in iluzijo hodnik , ki vodi do drugih prostorov.