Predstave so običajno razdeljene na več dejanj. Vsako dejanje je glavni del predstave in običajno zajema določeno časovno obdobje ali določen dogodek. Akcije se običajno prekinejo z zaveso ali s spremembo kulise.
2. Prizorišča
Prizori so manjše enote predstave. Običajno jih opredeljuje sprememba lokacije, sprememba likov ali sprememba dejanja. Prizori se pogosto uporabljajo za ustvarjanje napetosti ali suspenza, prav tako pa se lahko uporabijo za razkrivanje novih informacij o likih ali zapletu.
3. Utripi
Utripi so najmanjše enote igre. Običajno jih opredeljuje eno dejanje ali ena vrstica dialoga. Utripi se uporabljajo za ustvarjanje ritma in tempa v igri, uporabljajo pa se lahko tudi za poudarjanje pomembnih trenutkov ali za ustvarjanje humorja.