Arts >> Umetnost in zabava >  >> Gledališče >> Igre

Kaj veš o Alanu winu kutzu?

Alan Win Kurt z (rojen 1947) je ameriški matematik, računalničar in avtor znanstvene fantastike. Je avtor več učbenikov s področja računalništva in objavlja raziskave s področja umetne inteligence, računalniške grafike in vzporednega procesiranja. Je tudi avtor več romanov in kratkih zgodb ter bil nominiran za več nagrad, med drugim za nagrado Hugo.

Zgodnje življenje in izobraževanje

Kurtz se je rodil leta 1947 v New Yorku. Leta 1969 je diplomiral iz matematike na univerzi Harvard, doktoriral pa je leta 1969. iz računalništva na Univerzi Stanford leta 1974.

Akademska in raziskovalna kariera

Po doktoratu se je Kurtz pridružil fakulteti Univerze v Kaliforniji, Berkeley, kjer je ostal do leta 1986. Nato se je preselil na Univerzo v Washingtonu, kjer je trenutno profesor računalništva in inženiringa.

Kurtz se raziskovalno ukvarja z umetno inteligenco, računalniško grafiko in vzporedno obdelavo. S teh področij je objavil preko 100 člankov in je avtor več učbenikov s področja računalništva.

Leta 1989 je Kurtz soustanovil Paul G Allen School of Computer Science &Engineering na Univerzi v Washingtonu. Šola je poimenovana po pionirju računalništva Paulu G. Allenu, soustanovitelju Microsoft Corporation.

Pisanje znanstvene fantastike

Kurtz je tudi uspešen avtor znanstvene fantastike. Objavil je več romanov in kratkih zgodb ter bil nominiran za več nagrad, med drugim za nagrado Hugo. Njegovi romani vključujejo "The Mind's Eye" (1990), "The Engines of Creation" (2000) in "The Singularity" (2003).

Za Kurtzovo pisanje je pogosto značilno raziskovanje presečišča znanosti in filozofije ter njegov optimističen pogled na prihodnost človeštva.

Nagrade

Kurtz je prejel številne nagrade za svoje delo na področju računalništva in znanstvene fantastike. Med njimi so MacArthurjeva štipendija (1985), nagrada za mladega raziskovalca Nacionalne znanstvene fundacije (1986) in nagrada Hugo za najboljšo novelo (2003).

V povzetku

Alan Win Kurtz je priznani ameriški matematik, računalničar in avtor znanstvene fantastike.

Pomembno je prispeval na področju računalništva in je splošno priznan po svojem strokovnem znanju na področju umetne inteligence, računalniške grafike in vzporednega procesiranja. S plodno kariero, ki traja več desetletij, še naprej navdihuje in očara bralce s svojimi očarljivimi znanstvenofantastičnimi spisi, ki premikajo meje domišljije in mišljenja.

Igre

Povezane kategorije