Koncept medijsko bogate predstave je bila približno za nekaj desetletij . 1980 videli na uporabo satelitske tehnologije , video posnetke in faksi kot sredstvo za ustvarjanje umetnosti . V istem obdobju se je s prihodom osebnih računalnikov odprla nova obzorja za komunikacije uspešnosti. Tehnologija boom nadaljeval leta 1990 kot gledaliških skupin začelo sodelovanje s programsko in strojno opremo podjetja za bolj rafinirano obliko digitalno gledališče , ki je pomagal z izumom velikih projekcijskih tehnik in uvedbo digitalnega prostorskega zvoka za gledališča in kinodvorane .
Technologies
Danes digitalno gledališče izkoristi projekcijo state- of-the -art in zvočne opreme . Računalniške animacije so pogosto del predstave , inizraz " namizno gledališče « se včasih uporablja za take predstave . Podobno so laserski žarki uporabljajo za " digitalne plesne " namene , medtem ko se megla in megla se uporablja za ustvarjanje celoten spekter barv okrepiti digitalno izkušnjo . Virtual blacklight ali ultravijolične je ( UV) svetloba se uporablja za vzbujanje fluorescenčnih materialov (kot je Day - Glo barve ) za ustvarjanje posebnih učinkov .
Mikrofoni in digitalne mešalne mize so postala bistvenega pomena v gledališču in prispevajo k popolnoma digitalno izkušnjo , skupaj z drugimi digitalnimi zvočno opremo, kot so prostorski zvok . Paziti je treba , čeprav je za uporabo teh tehnologij v skladu z zgodbo ; Tehnologija bi morala kompliment umetniško delovanje , namesto da bi jo zasenčijo .
Interaktivne Predstave
Gledališče je v bistvuoblika komunikacije . Žive izvajalci so tisto, kar je določeno gledališče poleg kinematografije. Digitalno gledališče ponuja mešanico živo in digitalnih doživetij do občinstva , kjer je interaktivnost jedro s pomočjo animacij in drugih digitalnih pripomočkov , kot so laserske in 3-D učinki. Ta tehnologija pomagaobčinstvo bolj jasno razumelisporočilo , ki se prevaža .
Večje občinstvo Neomejeno
Digital gledališče jeodlično občinstvo atrakcija zaradi svoje interaktivne in futuristično narave. V Združenem kraljestvu , kot del načrta zastreti živo gledališče gledalcem po vsej državi , Racine je " Phedre " je bil predvajan v kinematografe , ki uporabljajo satelitsko tehnologijo . Interaktivna narava igri videli 50.000 ljudi obiskujejo kino gledati igro . Večina ljudi je dejal , da uživajo v igro toliko ali celo več kot žive občinstva trenutno v gledališču , invečina želela ponovno udeležijo takšne projekcije .
Zmote
izraza " digital theatre " ali " digital gledališče tehnologija " včasih nanašajo na digitalno kinematografijo , ki ni pravilna, saj je " digital cinema "izraz za filmov in medijev , razdeljenih prek optičnih ali trdih diskov . Digitalni gledališka predstava , na drugi strani pa je v bistvunastop v živo s pomočjo tehnologije , kjerobčinstvo in izvajalci delijo isti fizični prostor .
Future
Digital gledališče ne zagotavlja samo neskončne možnosti za eksperimentiranje z umetniki , pa ima tudi velik potencial kot vir , ki ustvarjajo prihodke za uprizoritveni industriji . Digital gledališče se lahko izkaže , da bopreboj je potrebna za doseganje širšo bazo občinstva .