Prepoznajte parcelo v igri . Na primer, v Arthur Miller je " The Crucible , " hči pastor postane slabo , in njeni prijatelji obtožujejo druge člane skupnosti opravlja čarovništva . To vodi do več obtožb , ki vodijo do razširjenih preskušanj čarovništva in številne zavese . Tradicionalno linearno odvisnost strukture so kronološko in pogosto povzročajo in posledicami usmerjenih , vendar pa sodobni dramatiki raziskati nelinearne ploskvah strukture, kot so krožne in epizodnih parcel.
2
Prepoznajte znake v igri . Kdo so ti ljudje ? Kakšen je njihov odnos s seboj ? Jeobčinstvo pomenilo , da si ogledate igro skozi oči posameznega značaja , ali pa kot zunanji opazovalec ? Kdo soprotagonist in antagonist ? Eden od načinov , da se opredeli protagonist ali glavni lik , ki ga je videti na kateri lik gre skozi največjo spremembo od začetka do konca .
3
Prepoznajte temo predstave . Kakšen je pomen ali moralno ? Tema je lahko očitno izjavil preko naslova ali dialogom , ali pa lahko traja nekaj časa in razmišljanja predtema je jasna. Dramatiki pogosto temo , ali namerava v mislih , ampak kot jegledališka predstavaskupnih izkušenj , se lahkotema razlagajo različno vsakega posameznika. Pogovorite se vaše razlage z drugimi , ki so videli igro za nadaljnje raziskovanje teme .
4
Prepoznajte jezik igri . Kakodramatik uporabo jezika za izražanje značajskih potez ? Kakojezik igri premaknete zgodbo naprej? V mnogih Shakespearovih dram , znaki višji razred govorijo v verzih , medtem ko redna meščani uporabljajo več skupnega prozo . Prav tako Shakespearovih ljubitelji uporabite verz , medtem ko govorim in o njihovi ljubljeni .
5
Prepoznajte žanrigra spada v . Jetragedija , komedija, melodrama , farsa , ali druge vrste igre ? Klasične tragedije ponavadi končalo s smrtjo ali propada glavnega junaka , medtem ko klasične komedije končala v poroko ali druge slovesnosti stranke. Sodobna igra se lahko družijo elemente komedijo in tragedijo. Definiranje glavni žanrigra sodi v bo objektiv , s katerim naj analizira igro .
Produkcija