* Simbolična predstavitev: Cilj Cinninega dizajna je prikazati Katniss kot "dekle v ognju", ki simbolizira njeno odpornost, kljubovalnost in potencial za upor. Ognjena obleka prikliče podobe tako uničenja kot ponovnega rojstva, poudarja brutalnost iger in možnost upanja.
* Čustvena povezanost: Obleka povezuje Katniss z občinstvom na čustveni ravni. Ognjene podobe odmevajo s strahovi in željami gledalcev ter ustvarjajo občutek solidarnosti in občudovanja do Katniss. Zaradi tega je bolj približna in všečna, kar lahko vpliva na gledalce, da glasujejo zanjo.
* Challenge to the Capitol: Obleka je subtilno, a močno dejanje kljubovanja nadzoru in manipulaciji Kapitola. S kljubovanjem tradicionalnim, glamuroznim in pogosto odkrito seksualiziranim dizajnom Cinna uveljavlja občutek individualnosti in moči.
* Opolnomočenje: Cinna želi, da se Katniss počuti opolnomočeno, ne le kmet v igrah. Obleka uteleša občutek moči in svobode, Katniss pa daje občutek nadzora nad lastno podobo.
* Zaščita: Medtem ko je obleka močna izjava, deluje tudi kot oblika zaščite za Katniss. Je ščit pred Capitolovim pogledom, ki ji omogoča, da ohrani svojo identiteto tudi ob intenzivnem nadzoru.
V bistvu Cinnina motivacija za Katnissino obleko izhaja iz kombinacije umetnosti, empatije in želje po izzivu moči Kapitola. Zaveda se, da pri igrah ne gre le za preživetje, ampak tudi za ustvarjanje podobe in pripovedi, njegov dizajn pa je močno orodje za oblikovanje obojega.