* Za ustvarjanje živahne slike dogajanja. Shakespearove igre so polne akcije, jezik, ki ga uporablja, pa pomaga ustvariti živo sliko dogajanja. Na primer, v predstavi "Hamlet" lik Hamleta takole opisuje duha svojega očeta:
```
Njegova brada je bila osivela, nič več črna;
Njegovo oko je bilo svetlo kot sokolovo, hudo in ostro;
Njegov obraz je bil bled, a ne od bolezni,
Toda kot 'twere z žalostjo let;
Njegov glas je bil nizek in globok, a jasen in razločen.
```
Ta opis je tako podroben, da si bralec zlahka predstavlja, kako je videti duh Hamletovega očeta.
* Za prenos čustev likov. Tudi Shakespearove igre so polne čustev, jezik, ki ga uporablja, pa pomaga prenesti občutke likov. Na primer, v igri "Romeo in Julija" lik Julije svojo ljubezen do Romea izraža na naslednji način:
```
O Romeo, Romeo, zakaj si ti Romeo?
Zataj svojega očeta in zavrni svoje ime;
Ali, če nočeš, bodi le prisežena moja ljubezen,
In ne bom več Capulet.
```
Julijine besede so tako strastne, da lahko bralec začuti njeno ljubezen do Romea.
* Ustvariti občutek vzdušja. Tudi Shakespearove igre so polne atmosfere in jezik, ki ga uporablja, pomaga ustvariti to atmosfero. Na primer, v igri "Macbeth" lik Macbetha opisuje čarovnice, ki jih sreča, kot sledi:
```
Kdaj se mi trije spet srečamo
V grmenju, streli ali v dežju?
Ko je hudobija končana,
Ko je bitka izgubljena in dobljena.
```
Jezik v tem odlomku ustvarja občutek slutnje in skrivnosti, kar je primerno za prizor, v katerem se pojavi.
Poleg teh razlogov je jezik v Shakespearovih dramah tudi zelo poetičen. To pomeni, da je poln podob, figurativnega jezika in drugih retoričnih prijemov. Ta poetični jezik pomaga narediti Shakespearove igre lepše in nepozabnejše.