Preberi igro , za katero ste oblikovanje kostumov . Naredite posebne note časovnem obdobju igre , kakor tudi nobene druge poklicne dejavnosti znakov , ki lahko zahtevajo posebne vrste kostum. Na primer , boste moralivojak , ki se decked v uniformi , medtem ko bodo moraližensko družbo , ki se oblečen fancy . Pogosto bo dramatikov vključujejo posebnosti v dialogu ali odrskih smereh , ki namigujejo na kostume junakov . Naredite posebne opombe glede teh zahtev , pa tudi , ko začnete načrtovanju kostume . Naredite popoln seznam znakov , skupaj z vsemi posebnimi opombami o costuming najti v okviru scenarija.
2
Začeti risal kostume . Boste morali ustvariti eno skico na kostumu , tako da lahko več skic za en znak , če je potrebnasprememba kostum . Začeli konceptualizaciji ne le posamezne kostume narave, vendar pa na splošno temo. Prepričajte se, da svoje modele ne bodo v nasprotju s seboj in scenografije na odru. Kostumi so namenjeni krepitvi uspešnosti lepo izvedeni akciji , ne odmika od njega , ki jih je preveč zaposlen . Obdobje kosov lahko zahtevajo dodatne raziskave slogu oblačil časa . Bodite čim bolj natančni pri pravočasnosti costuming .
3
Ko so skic popolna , boste morali priskrbeti vzorce tkanin za vsak kostum kos . Na primer, za skico moškega dela kostum , boste potrebovali swatch za srajco, kravato in dolge hlače . Pritrdite te swatche na dejansko skico ste jo ustvarili . Če je mogoče, nabaviti slike posebnih klobukov ali obutve stilov , potrebnih za kostum in priložite ta ob vaših skic , kot tudi.
4
Ko so vse skic, skupaj s tkanine swatches , položite skic bok in si ogledate celotno barvanje učinek temo kostum . Poglej za nezdružljiva barv, kakor tudi presežnih delavcev . Medtem ko se je na splošno priporočljivo voditi en sam znak v uniformirani barvno shemo vsej igri ( narediznak bolj prepoznaven občinstva ) , nočeš vsi kostumi videti enaki . Oblačila so tako raznoliki v gledališkem svetu , kot so v realnem življenju .
5
To je tudidobra priložnost , da bi igralci , naj pregledajo svoje kostumi . So morda lahko zagotovijo podatki , kot za ukrepe njihov značaj , če gre za gibanje, ki se lahko zahteva nekaj pozornosti , ko costuming . Občutljiva za vnos vaših udeležencev , vendar ne pozabite , da jekončna odločitev o costuming je tvoja kot oblikovalec .