Igra je postavljena v majhno vasico v Indiji, kjer se tradicionalna skupna družina s težavo prilagaja spreminjajočim se časom. Glava družine, Srinivasan, je upokojeni učitelj, ki je globoko zakoreninjen v tradicionalnih vrednotah in običajih. Verjame v pomen družinske enotnosti in tradicije in nerad sprejema spremembe, ki se dogajajo okoli njega.
Srinivasanov sin Mohan je uspešen poslovnež, ki se je preselil v mesto in sprejel sodoben način življenja. Tradicionalne vrednote in običaji njegove družine ga ne zanimajo več in verjame, da je edina pot do napredka sprejemanje sodobnosti.
Konflikt med Srinivasanom in Mohanom predstavlja konflikt med tradicijo in sodobnostjo. Srinivasan je simbol tradicionalnih vrednot in običajev, ki jih spodkopavajo sile modernosti, medtem ko Mohan predstavlja sodobne vrednote in običaje, ki jih nadomeščajo.
Predstava raziskuje izzive, s katerimi se srečujejo posamezniki v spreminjajoči se družbi. Srinivasan se težko sprijazni s spremembami, ki se dogajajo okoli njega, in ga skrbi prihodnost njegove družine. Mohan se prav tako trudi najti ravnotežje med svojo tradicionalno vzgojo in sodobnim načinom življenja.
Predstava se konča tako, da Srinivasan in Mohan dosežeta kompromis. Srinivasan se strinja, da bo sprejel nekatere spremembe, ki se dogajajo, medtem ko se Mohan strinja, da bo spoštoval tradicionalne vrednote in običaje svoje družine. Predstava namiguje, da je mogoče najti ravnovesje med tradicijo in sodobnostjo ter da se posameznik lahko prilagaja spreminjajočim se okoliščinam, ne da bi pri tem izgubil občutek identitete.