Ta stol postane osrednja točka prizora, saj se razkrije, da so ga vaščani uporabljali za mučenje in ubijanje svojih žrtev. Leon najde različna orodja in instrumente, raztresene po sobi, kar namiguje na grozljiva dejanja, ki so se zgodila. Prizor še poudari zvok vaščana, ki srhljivo skandira v ozadju, kar prispeva k splošnemu občutku groze.
Ko se Leon previdno približa stolu, odkrije nanj privezano mlado žensko, vidno prestrašeno in poškodovano. Očitno postane, da jo vaščani nameravajo podrediti enakemu brutalnemu ravnanju, kot so ga zadali prejšnjim žrtvam. To razodetje prizoru doda moralno razsežnost, saj se mora Leon odločiti, ali bo sodeloval z vaščani in poskušal rešiti žensko ali pa pobegnil zaradi lastne varnosti.
Sledi srčno razbijajoča sekvenca, v kateri mora Leon krmariti skozi sobo, polno agresivnih vaščanov, medtem ko ščiti žensko pred poškodbami. Prizor ponazarja elemente grozljivke preživetja, zaradi katerih je Resident Evil 4 tako vznemirljiva igra, kjer so igralci nenehno v nevarnosti in se morajo v delčku sekunde odločiti, da preživijo.