stagecraft jemedij , v katerem se pojaviplay . Dobro stagecraft nedvomno prispeva k drami lepo izvedeni akciji . Spektakel , posebne učinke , make up, modele za lase, luči, scenografije , rekviziti in kostumi, vse elemente stagecraft , pomoč za povečanje dramatičnih iluzij in intenzivnost lepo izvedeni akciji .
Narišemo
Plot jezgodba in hrbtenica predstavo . Čeprav so nekateri igra se ukvarjajo bolj z občutkom znakov kot s ploskve, tam je vednovečji kontekst , ali zgodbo , kjer obstajajo ti občutki in znaki . Ločeno , da ne more biti tako dramatična ali učinkovita, kot bi morale biti v ustreznem kontekstu zgodbe . Tako kot v romanu , bi moralaparcela lepo izvedeni akciji, vsebuje uvod , naraščajoče ukrepe , vrhunec , ki sodi ukrepanje in za konec. Zgodba ponuja zunanje sile , ki vplivajo na značaj , s čimer se ustvarja dramatično predpostavka igro .
Conflict
Konflikt jenapetost , ki obstaja v igrajo med znaki v znakov ali med naravo in zunanje sile . Tudi v dobrem ljubezenskem prizoru , je konflikt ; ali jekdo , ljubi koga več trditev ali v okoliških ovir ljubitelje , ki jih morda ovira tega, da skupaj. Znaki se lahko zdi, da se strinjam , vendar pa mora biti vsaj napetost med temi liki imajo nasprotujoče ozadja , namene ali želje , da bi imeli dramatičen prizor .
Mood
Mood jesplošno vzdušje in občutek za igro . Glasba , žanr in občinstvo so samonekatere od podskupin elementi drame , ki prispevajo k razpoloženju lepo izvedeni akciji . Razpoloženje obstaja, ne glede na to , ali ste zavestno ali ne . Je bolje, če boste uporabili te elemente za nadzor in ustvarjanje zaželenega razpoloženje , s čimer se ustvarja pričakovano dramatičen učinek .
Theme
Kot razpoloženje , teme razvijejo ali smo tega zavedamo ali ne . Tema jeosrednja ideja ali ideje v delu pisno ali učinkovitosti . Dober dramatik bodo zavedali teme in zagotoviti, da so močno in varno vtkana v tkanino ploskve in znakov. Dober vodja bo poskrbel, da so vsi drugi vidiki igri še vedno v skladu s temami , kot so opisani dramatika .
Character
Character jeprimarna vozilo delovanja in jezik v igri. Lik jeosebnost razvijajo v igri. Čustva in izkušnje znak je tisto, kar naredi igro komična , dramatična , pustolovski, tragično , romantično in /ali herojsko .
Sporočilo
Komunikacija je tisto, kar se izraža v zasnova stagecraft ,interakcija med liki med seboj ininterakcijo z vsemi temi občinstvu . Dialog in ukrepi so pod- elementi komunikacije. Pomagajo ustvariti dramatično vzdušje igre .