Tukaj je opisano, kako razbiti različne dimenzije:
* 2D: Tradicionalna filmska izkušnja na ravnem zaslonu.
* 3D: Slika doda globino in dimenzijo, kar ustvari iluzijo predmetov, ki se pojavijo iz zaslona.
* 4D: Na 3D gradi dodajanje fizičnih učinkov, sinhroniziranih s filmom, kot so:
* Sedeži za gibanje: Premaknite se in vibrirajte, da simulirate dejanje na zaslonu.
* Okoljski učinki: Vodna megla, zračne eksplozije, veter, vonjave in drugi elementi, da v film potopijo občinstvo.
* 5D: Medtem ko ni uradnega standarda, se izraz običajno uporablja za opis izkušnje, ki še izboljša 4D z dodatnimi elementi, kot so:
* Interaktivni elementi: To bi lahko vključevalo zaslone na dotik, igre ali druge načine za interakcijo s filmom.
* Navidezna resničnost (VR): Medtem ko običajno niso povezane s "5D", lahko nekatera gledališča vključujejo VR komponento kot del "5D" izkušnje.
Če povzamemo, 5D kinematografija ni specifična tehnologija, ampak marketinški izraz za potopno kinematografsko izkušnjo z več senzoričnimi učinki.