Preizkusi dialog za boj sceni brez fizične premike . To omogoča igralcem , da temeljito obvladati svoje linije pred dodajanjem fizične elemente
2
Vpis akterji varno razdaljo med seboj - . Šele dosegu roke za pest boj , na primer - in ne dovolj blizu, da hit svojega nasprotnika telo z mečem , če boj z orožjem , tako daponaredek Tučnjava ne povzroča dejanskih poškodb .
3
umestitev Mark igralčevo na odru s samolepilnim trakom bi mu pomagal , da bo zadel , in vzdrževanje , njegova znamka .
4
choreograph.Originalna gibanje boja scene na podoben način, da bi jodance scene . Oba igralca sta imela določene korake, gibanja roke in predloge , da bodo morali , da bi obvladali sinhrono . Delo v akcijskih in reakcijskih gibanj v koreografijo . Na primer , če igralec zavrti pestjo podrugi posnemajo njega izsekavanje v oči , daigralec zavihtel na recoil morajo v pravem trenutku , da bi bilo videti, kot da bi bil dejansko udarila .
5
Watch igralci vadijo koreografijo od spredaj in ob straneh - pri vseh kotih občinstvo bi videli - se prepričajteboj videti verjetna od vsakega pogleda. Če gledaš samo bojev iz ene smeri , boste lahko odkrili prepozno , da se lahkona desni strani občinstva jasno videtipunch pretvarjali iz njihovega vidika.
6
Preizkusi akterje v boju sceni večkrat . Vaja delaakcija in gibanje videti bolj naravno. Delo v vsakem dialogu , vključno z vsemi godrnjavi bolečine ali jeze iz boja , saj postali igralci bolj zadovoljni z vajami .