* Igra je iz leta 2002: Takrat je bil koncept botov (umetna inteligenca, ki lahko nadzoruje like v igrah za več igralcev) še v zgodnjih fazah in v večini iger ni bil običajna značilnost.
* Omejena tehnologija: Tehnologija za implementacijo sofisticiranega umetne inteligence za robote takrat ni bila široko dostopna za konzolne igre.
* Osredotočite se na enega igralca: "007 Agent Under Fire" je bila predvsem igra za enega igralca, brez uradne komponente za več igralcev.
Vendar:
* Moding: Čeprav sama igra ne podpira botov, je možno, da so predani oboževalci ustvarili modifikacije, ki dodajo to funkcionalnost.
* Emulatorji: Če igro igrate na računalniškem emulatorju, morda obstajajo orodja ali modifikacije, ki so specifične za emulator, ki vam omogočajo uporabo botov.
Na kratko: V izvirnem "007 Agent Under Fire", kot je bil izdan, ne morete imeti botov, vendar če igrate na računalniku z modifikacijami ali emulatorji, je to morda mogoče.