Zgodi se tole:
* Pippin je radoveden: Pippina pritegne skrivnostni, svetleči predmet na polju.
* On zlomi ograjo: Da bi se približal, spleza čez ograjo in jo po nesreči zlomi.
* Odkrije Palantir: Žareči predmet je Palantir, kamen, ki vidi. Dotakne se ga in prikaže mu videnja.
Ta dogodek hobitom povzroča veliko težav, saj je Palantir močan predmet, ki ga je mogoče uporabiti za zlo.