Vendar v *KOTOR II* obstaja več likov, ki vas aktivno poskušajo usmeriti na temno stran :
* Kreia: Ona je glavni nasprotnik igre in deluje kot vaš mentor, vendar z jasnim načrtom, da vas potisne proti temni strani. Manipulira z vami, izziva vaša prepričanja in vas premami z močjo, ki jo ponuja.
* Vizumi Marr: Čeprav vas Visas ne poskuša aktivno pokvariti, se bori s svojim notranjim konfliktom med svetlo in temno stranjo. Njen čustveni nemir lahko vpliva na vaše odločitve in vas potisne proti temni strani, če niste previdni.
* Služkinja: Ta lik je mogoče s posebnimi odločitvami potisniti proti temni strani, zaradi česar postane močan, a nestabilen zaveznik.
Zgodba *KOTOR II* se vrti okoli prepletanja svetle in temne strani, igralčeve odločitve pa vplivajo na to, kako se zgodba odvija. Igra omogoča bolj niansiran pristop k poravnavi kot binarni sistem *KOTOR I*, zaradi česar je bolj odprta in omogoča globlje raziskovanje Sile.
Pomembno je vedeti, da čeprav vas lahko ti liki potisnejo proti temni strani, je končna izbira vaša. Lahko se odločite, da se boste uprli njihovemu vplivu in sledili poti Svetle strani ali pa podlegli njihovim skušnjavam in sprejeli Temno stran. Igra ponuja bogato pripovedno izkušnjo, ki vam omogoča, da raziskujete obe strani Sile in kujete svojo usodo.