Arts >> Umetnost in zabava >  >> Čarovnija >> Čarovniški triki

Kateri predmeti so bili uporabljeni v STOMP?

V STOMP se uporabljajo naslednji predmeti:

1. Povezava:Objekt Connection se uporablja za vzpostavitev povezave s posrednikom STOMP. Običajno vsebuje informacije, kot so posrednikov naslov, vrata in poverilnice za preverjanje pristnosti.

2. Seja:objekt Seje predstavlja logično sejo znotraj povezave. Omogoča ustvarjanje, pošiljanje in prejemanje sporočil.

3. Transakcija:Objekt Transaction se uporablja za združevanje več sporočil v eno enoto dela. Transakcije je mogoče potrditi ali prekiniti za zanesljivo sporočanje.

4. Sporočilo:objekt Sporočilo predstavlja posamezno sporočilo, ki je poslano ali prejeto. Vsebuje telo sporočila, vrsto vsebine, glave in druge metapodatke.

5. Cilj:Ciljni objekt predstavlja imenovano končno točko, kamor se pošiljajo ali porabijo sporočila. V STOMP so cilji običajno čakalne vrste ali teme.

6. Okvir:Okvir je osnovna komunikacijska enota med stranko in posrednikom. Vsebuje ukaz, ki določa dejanje, ki naj se izvede, ter neobvezne glave in podatke o telesu.

7. SockJS:STOMP podpira tudi uporabo SockJS, ki zagotavlja plast abstrakcije za povezave WebSocket. SockJS omogoča STOMP-u, da deluje prek različnih transportnih protokolov, kot so WebSocket, HTTP ali AJAX long-polling.

Čarovniški triki

Povezane kategorije