Arts >> Umetnost in zabava >  >> Čarovnija >> Čarovniški triki

Charmander Ne Charizard ali Charmeleon Katera je priporočena poteza za Charmanderja?

Ognjeno vrtenje in pregrevanje

Moveset:

* Ember: Osnovna poteza tipa ogenj, ki povzroča škodo.

* Praska: Osnovna poteza običajnega tipa, ki povzroča škodo.

* Fire Spin: Ognjena poteza, ki sčasoma povzroča škodo in ima možnost, da opeče nasprotnika.

* Pregrevanje: Močna poteza ognjenega tipa, ki povzroča ogromno škode, a tudi zniža uporabnikov posebni napad.

Ta komplet gibov izkorišča Charmanderjevo visoko statistiko posebnega napada in mu omogoča, da povzroči znatno škodo nasprotnikom.

Ember: Ember je osnovna poteza tipa Ognjen, ki se je Charmander nauči na stopnji 1. Je zanesljiva poteza za povzročanje škode, lahko pa jo uporabite tudi za odrezovanje nasprotnikovega zdravja.

Praska: Scratch je osnovna poteza običajnega tipa, ki se je Charmander nauči na ravni 1. Ni zelo močna, vendar je lahko uporabna za udarjanje nasprotnikov, ki so šibki za poteze običajnega tipa.

Fire Spin: Fire Spin je poteza tipa Fire, ki se je Charmander nauči na stopnji 9. Sčasoma povzroča škodo in ima možnost opeči nasprotnika. To je lahko zelo učinkovita poteza, saj lahko zmanjša zdravje nasprotnika, hkrati pa mu prepreči, da bi uporabil svojo polno moč.

Pregrevanje: Pregrevanje je močna poteza tipa ogenj, ki se je Charmander nauči na stopnji 37. Povzroča ogromno škode, vendar tudi zniža uporabnikov posebni napad. To je lahko tvegana poteza za uporabo, vendar je lahko zelo učinkovita, če se uporablja strateško.

Ta nabor gibov daje Charmanderju dobro kombinacijo ofenzivnih in obrambnih gibov in mu omogoča, da izkoristi svojo visoko statistiko posebnega napada.

Čarovniški triki

Povezane kategorije