Evo zakaj:
* Napake in napake: Igra je bila polna hroščev, napak in zrušitev, zaradi česar je včasih skoraj ni bilo mogoče igrati.
* Slaba zasnova ravni: Številne ravni so se zdele nenavdihnjene in ponavljajoče, z frustrirajočimi koti kamere in nerodnimi postavitvami.
* Nerodne kontrole: Sonicovo gibanje je bilo trdo in neodzivno, zaradi česar ga je bilo težko nadzorovati.
* Nenavdihnjena zgodba: Zgodba je bila zapletena in slabo napisana, vsebovala je srhljiv dialog in bled zaplet.
* Slabo delovanje: Igra je delovala slabo na vseh platformah, s padci števila sličic in zatikanjem.
Čeprav imajo nekateri oboževalci morda osebne preference, Sonic the Hedgehog (2006) je splošno znana po številnih pomanjkljivostih in je odličen primer, kako lahko igra spodleti na več ravneh.
Omeniti velja, da druge igre, kot je Sonic Boom:Rise of Lyric in Sonic the Hedgehog (2017) so bili deležni tudi precejšnjih kritik in so pogosto med najslabšimi.