Evo zakaj:
* Različne strukture shranjenih podatkov: Vsaka igra uporablja edinstveno strukturo datoteke za shranjevanje. Emeraldovi shranjeni podatki niso združljivi s podatki Ruby/Sapphire.
* Brez sistema prenosa: V nasprotju s kasnejšimi generacijami med temi igrami ni sistema prenosa v igri. Pokémonov ali podatkov ne morete pošiljati neposredno med njimi.
Vendar pa lahko Pokémone prenesete z določeno metodo:
1. Uporabite GameShark ali Action Replay: Te naprave vam lahko omogočijo spreminjanje podatkov o igri, vključno s podatki Pokémon. Lahko bi jih potencialno uporabili za pridobivanje podatkov Pokémon iz shranjevanja Emerald in jih uvozili v shranjevanje Ruby/Sapphire. To je zelo napredna tehnika in je lahko tvegana, če ne veste, kaj počnete.
Pomembni premisleki:
* Tveganje poškodovanih podatkov: Spreminjanje shranjenih podatkov je nevarno in lahko zlahka poškoduje vaše shranjene datoteke. Bodite izjemno previdni, če se odločite za uporabo te metode.
* Ni uradne podpore: Nintendo uradno ne podpira teh metod, zato jih uporabljajte na lastno odgovornost.
Alternative:
Namesto da poskušate mešati zapise, razmislite o teh alternativah:
* Igre igrajte ločeno: Uživajte v edinstvenih funkcijah in izzivih vsake igre.
* Izmenjujte Pokémone s prijatelji: Če imate prijatelje, ki igrajo Ruby/Sapphire ali Emerald, lahko menjate Pokémone med tema igrama.
* Počakajte na kasnejše generacije: V poznejših generacijah vam sistem prenosa omogoča premikanje Pokémonov med generacijami.
Ne pozabite, da vedno naredite varnostno kopijo shranjenih datotek, preden poskušate spreminjati.