* Podporni znaki: Iz seznama lahko izberete "podporni" znak, ki vam bo pomagal med bitko. Ti so ločeni od vašega glavnega značaja in jih je mogoče zamenjati med krogi.
* Podporna dejanja: Med bitkami lahko vaš podporni lik izvaja različna dejanja, kot je , ki zagotavlja buf (povečana napad, obramba itd.) Ali pa začne poseben napad To lahko bistveno vpliva na boj.
* Točke prijateljstva: Zaslužite si "točke prijateljstva" (FP), tako da se borite skupaj z določenimi liki. Te točke odklenejo posebne "podporne spretnosti" Za ta značaj povečuje njihovo učinkovitost v boju.
* Gradnja odnosov: Čeprav ni tako zapleten kot resnična mehanika prijateljstva, podporni sistem spodbuja igralce, da eksperimentirajo z različnimi kombinacijami znakov in najdejo pare, v katerih uživajo.
* Ni resničnega dialoga ali interakcij: Medtem ko gradite FP in odklenete podporne veščine, ni pravega dialoga ali interakcije med liki zunaj bojnega konteksta.
V bistvu podporni sistem v Naruto Storm 2 simulira prijateljstvo z mehaniko igranja. Ne ponuja čustvene globine ali narativnega pomena resničnega sistema prijateljstva, vendar dodaja strateški sloj za boj in spodbujanje eksperimentiranja z različnimi sestavki ekipe.
Prav tako je treba opozoriti, da se je sistem "podpore" znatno izboljšal v kasnejših naslovih Naruto Storm, kar je konceptu dodalo več interakcij med znaki in globino.