Tomb Raider:Legenda (2006)
* Igranje: Legend predstavlja novo mehaniko igranja, imenovano "Acrobatic Combat", ki Lari omogoča izvajanje akrobatskih gibov med bitko. Vsebuje tudi platforme, uganke in elemente raziskovanja.
* Zgodba: Igra sledi Larinemu potovanju po pridobitvi močnega artefakta, znanega kot "meč Excalibur", ki naj bi podeljeval nesmrtnost. Vključuje raziskovanje eksotičnih lokacij in odkrivanje starodavnih skrivnosti.
* Grafika: Za svoj čas je imela Legenda impresivno grafiko s podrobnimi okolji in modeli likov.
* Recepcija: Legenda je prejela pozitivne ocene za svoje igranje, zgodbo in vizualne podobe, nekateri pa so kritizirali njeno linearnost in pomanjkanje inovativnosti v primerjavi s prejšnjimi igrami Tomb Raider.
Tomb Raider:Anniversary (2007)
* Igranje: Anniversary je preoblikovanje originalne igre Tomb Raider iz leta 1996. Ohranja klasično mehaniko igranja, vendar s posodobljeno grafiko in kontrolami.
* Zgodba: Igra sledi Larini pustolovščini na izgubljenem otoku Atlantis v iskanju mogočnega artefakta Scion.
* Grafika: Anniversary ima bistveno izboljšano grafiko v primerjavi z izvirno igro, ki ponuja bolj poglobljeno izkušnjo.
* Recepcija: Kritiki in oboževalci so Anniversary dobro sprejeli, hvalili so ga zaradi zveste ponovne upodobitve izvirnika ob uvedbi sodobnih elementov igranja.
Navsezadnje je izbira med Tomb Raider:Legend in Anniversary stvar osebnih preferenc. Legend ponuja sodobnejšo mehaniko igranja in prepričljivo pustolovščino, medtem ko Anniversary zagotavlja nostalgično izkušnjo s posodobljenimi vizualnimi elementi in ostaja zvest duhu izvirne igre. Obe igri sta solidni vstopnici v serijo Tomb Raider in ljubitelji franšize bodo verjetno uživali v kateri koli.