```
// Uvoz potrebnih knjižnic
import java.util.Scanner;
javni razred WizardsReturnAlexVsAlex {
public static void main(String[] args) {
// Ustvari objekt optičnega bralnika za branje uporabniškega vnosa
Scanner scanner =nov Scanner(System.in);
// Pozovi uporabnika, da vnese ime prvega čarovnika
System.out.println("Vnesite ime prvega čarovnika:");
// Prebere uporabnikov vnos in ga shrani v spremenljivko firstWizard
String firstWizard =scanner.nextLine();
// Pozovi uporabnika, da vnese ime drugega čarovnika
System.out.println("Vnesite ime drugega čarovnika:");
// Prebere uporabnikov vnos in ga shrani v spremenljivko secondWizard
String secondWizard =scanner.nextLine();
// Ustvari spremenljivko za shranjevanje zmagovalca bitke
Zmagovalec godal;
// Če je ime prvega čarovnika "Alex", samodejno zmaga
if (firstWizard.equals("Alex")) {
zmagovalec =firstWizard;
}
// Če je ime drugega čarovnika "Alex", samodejno zmaga
else if (secondWizard.equals("Alex")) {
zmagovalec =secondWizard;
}
// V nasprotnem primeru je bitka izenačena
sicer {
zmagovalec ="Neodločeno";
}
// Izpis zmagovalca bitke na konzolo
System.out.println("Zmagovalec je:" + zmagovalec);
}
}
```