Arts >> Umetnost in zabava >  >> Čarovnija >> Čarovniške predstave

Kakšna je koda za vrnitev čarovnikov Alex vs Alex?

Koda za Wizards Return:Alex vs. Alex je:

```

// Uvoz potrebnih knjižnic

import java.util.Scanner;

javni razred WizardsReturnAlexVsAlex {

public static void main(String[] args) {

// Ustvari objekt optičnega bralnika za branje uporabniškega vnosa

Scanner scanner =nov Scanner(System.in);

// Pozovi uporabnika, da vnese ime prvega čarovnika

System.out.println("Vnesite ime prvega čarovnika:");

// Prebere uporabnikov vnos in ga shrani v spremenljivko firstWizard

String firstWizard =scanner.nextLine();

// Pozovi uporabnika, da vnese ime drugega čarovnika

System.out.println("Vnesite ime drugega čarovnika:");

// Prebere uporabnikov vnos in ga shrani v spremenljivko secondWizard

String secondWizard =scanner.nextLine();

// Ustvari spremenljivko za shranjevanje zmagovalca bitke

Zmagovalec godal;

// Če je ime prvega čarovnika "Alex", samodejno zmaga

if (firstWizard.equals("Alex")) {

zmagovalec =firstWizard;

}

// Če je ime drugega čarovnika "Alex", samodejno zmaga

else if (secondWizard.equals("Alex")) {

zmagovalec =secondWizard;

}

// V nasprotnem primeru je bitka izenačena

sicer {

zmagovalec ="Neodločeno";

}

// Izpis zmagovalca bitke na konzolo

System.out.println("Zmagovalec je:" + zmagovalec);

}

}

```

Čarovniške predstave

Povezane kategorije