1. Pripovedovanje zgodb:Freak ima izjemen talent za pripovedovanje zgodb. Živo opisuje svojo okolico in ustvarja domišljijske svetove zase in za svojega prijatelja Maxa. Freakova živa domišljija mu omogoča, da pobegne od krute realnosti njegovega fizičnega stanja, Maxu pa pomaga videti onkraj lastnih omejitev.
2. Umetniške sposobnosti:Freak ima strast do risanja, izražanja svojih misli in čustev skozi vizualno umetnost. Njegove risbe so opisane kot "divje kreativne" in pogosto služijo kot oblika komunikacije z Maxom. S svojimi risbami Freak deli svoje edinstvene perspektive in obogati njune skupne dogodivščine.
3. Igranje vlog:Freak se aktivno vključuje v igre igranja vlog z Maxom, kar dodatno dokazuje svojo domiselno naravo. Odpravljajo se na domišljijska potovanja, pri čemer uprizarjajo različne like in scenarije. Ta domiselna igra jim omogoča, da presežejo omejitve vsakdanjega življenja in doživijo izjemne dogodivščine.
4. Duhovit dialog:Freakova domiselna moč sega do njegove uporabe jezika. Je hiter in se pogosto domisli pametnih povratnih besed in besednih iger ter doda humor in zabavo njunim interakcijam. Njegova domiselna uporaba besed ohranja njuno prijateljstvo živahno in privlačno.
5. Kreativne rešitve:Freakova domišljija sega do reševanja problemov. Ko se sooča z izzivi, se jim približuje z inovativnimi in kreativnimi rešitvami. Njegovo domiselno razmišljanje jim omogoča premagovanje ovir, kar navdihuje Maxa, da je tudi bolj iznajdljiv.
Na splošno je Freakova domišljija gonilna sila v igri Freak the Mighty. Obogati njegovo prijateljstvo z Maxom, jima omogoči, da pobegneta od omejitev resničnega sveta, in ustvari izjemne izkušnje, ki oblikujejo njuno življenje in skupno potovanje.