Tukaj so najpogostejši razlogi za vprašaje:
* Učinki: Učinek pošasti lahko določa, kako se pod določenimi pogoji spreminjajo njene napadalne ali obrambne točke. To lahko vključuje dejavnike, kot so:
* Vrste kart na pokopališču: "ATK te pošasti je enak številu kart urokov/pasti na vašem pokopališču."
* Pošast na igrišču: "DEF te pošasti je enak ATK druge pošasti, ki jo nadzorujete."
* Druga stanja igre: "Ta pošast pridobi 500 ATK za vsako kartico Spell/Trap, ki jo nadzoruje vaš nasprotnik."
* Posebni pogoji za priklic: Nekatere pošasti imajo svoje napadalne in obrambne točke določene, ko so posebej priklicane. To spremenljivost predstavljajo vprašaji.
* Pendulum Monsters: Pendulum Monsters imajo svoje napadalne in obrambne točke, ki jih določa njihova lestvica nihala. Vprašaji pomenijo, da niso popravljeni.
Skratka, vprašaji na Yu-Gi-Oh! kažejo, da napadalne in obrambne točke pošasti niso statične, temveč se lahko spreminjajo glede na različne dejavnike.