1. Uvodni samospev:
- Faust začne igro z izražanjem nezadovoljstva s tradicionalnimi področji znanja, kot so pravo, medicina in teologija, kar nakazuje željo po nečem, kar presega običajne meje.
2. Čaranje Mefista:
- Faustova čarovnija Mefista, hudičevega agenta, prikazuje očitno iskanje prepovedanega znanja. Faust podpiše pogodbo z Mefistom, preda svojo dušo v zameno za 24 let služenja in neomejeno zadovoljevanje njegovih želja.
3. Sedem smrtnih grehov:
- Mefisto izpolni Faustovo željo, da bi videl poosebljenih sedem smrtnih grehov, s čimer poudari njegovo obsedenost z raziskovanjem tudi najtemnejših vidikov človeške narave in moralnih meja.
4. Norčevanje učenjakov:
- Faust demonstrira svoje novoodkrite sposobnosti tako, da se norčuje iz učenjakov, razkazuje svoje čarovniške trike in dvomi v njihovo znanje. To prikazuje njegov prezir do konvencionalne modrosti in njegovo nadutost pri iskanju prepovedanega znanja.
5. Helena Trojanska:
- Faustova želja, da bi srečal in objel Heleno Trojansko, legendarno lepotico grškega mita, pooseblja zasledovanje prepovedanih strasti. Nakazuje Faustove nepremišljene in nebrzdane želje.
6. Končni obračun:
- Vrhunec predstave pripelje Fausta iz oči v oči s posledicami njegove nenasitne žeje po znanju. Mefisto zahteva njegovo dušo, Faust pa je zaradi svojih dejanj obsojen. To služi kot opozorilna zgodba o nevarnostih iskanja znanja onkraj človeških omejitev.
7. Zbor:
- Zbor skozi predstavo deluje kot komentator, ki daje vpoglede in opozarja na nevarnosti prepovedanega znanja in njegovih posledic. Zbor služi za krepitev teme in usmerjanje občinstva do razumevanja.
Na splošno »Tragična zgodovina doktorja Faustusa« vedno znova poudarja temo prepovedanega znanja skozi Faustovo drzno iskanje izjemnih moči in nadnaravnih skrivnosti, kar je na koncu pripeljalo do njegovega padca.