Engage otrokom v igrah za povečanje branje knjige , " Young kamera Jansen in Dinosaur igre . " Napolnite kozarec ali posodo , polno majhnih plastičnih dinozavrov in povabi otroke, da uganiti , koliko dinozavri so v kozarec . To jeigra, pokaže v knjigi . Daj nagrado na otroka, ki povejo , je najbližje pravilno številko .
Igrajte igro glasbenih stolov , kot je predstavljen v knjigi. Nastavite stoli v krogu in imajo dovolj za vse igralce , minus ena . Predvajanje glasbe , medtem ko so igralci hodijo okoli kroga . Ko seglasba ustavi, se mora vsak igralec našel sedež . Igralec, ki je brez stola je iz igre . Odstrani drug stol in nadaljeval z igro . Vzemite stol po vsakem krogu , dokler ne bo na voljo samo še en stol .
Obrt
S obrti dopolniti branje " Young Cam Jansen in Dinosaur igre . " Preberite knjigo za študente in jih prosimo, da pripravijo svoje ilustracije , preden jim prikazuje slike v knjigi . Ima vsak otrok izberezlasti prizor pripraviti . primerjatiotroške risbe za ilustracije v knjigi .
Druga plovila za projekt za izboljšanje knjige je, da imajo otroci ustvariti kamero podoben tistemu pokaže na straneh knjige . Paint majhen , pravokotno škatlici . Cut majhen bel krog in ga prilepimo na sprednji kot objektiv. Lepilo kapo na vrhu fotoaparata , da služi kot gumb in izpolnite kamero .
Domiselne Igraj
Vključite otroke v domišljijsko igro , ki temelji na zgodba. Imajo študentje predstavljajo svojo skrivnost situacijo in igrajo skupaj, da bi ga rešili tako kot Cam in njeno najboljšo prijateljico , Eric , naredite v knjižni zbirki .
Ali otroci delujejo iz knjige . Ustvarite kostume , kot rdeči barvi preje , ki je podobna kamera lase . Nadenite uspešnosti za starše in prijatelje.
Druge igre in dejavnosti
Obstaja veliko iger in dejavnosti , ki jih je mogoče predvajati povečati branje kamera Jansen knjige . Ustvarjanje spomina igre , da vidite , kateri igralec je najboljši fotografski spomin , kot Cam. Prikaži študentom pladenj poln predmetov . Naj jim študij pladenj za nekaj minut . Zapusti sobo z pladenj in odstranite en predmet . Vrnejo s pladnja in glej, ki lahko igralci ugotovimo, kaj postavka manjka .
Druga igra spomina za uporabo s knjigo , je , da uporabite indeksne kartice , da bi parov predmetov , najdenih v knjigi. Na primer , narišite sliko Cam ali dinozavra na dveh indeksne kartice . Naredite vsaj deset parov kartic in nato prek kartic in pustite, da otroci igrajo ujemanje igro spomin , kjer skušajo najti ujemanje kartic .