vključi gube na oblačilih vašega anime lik , da odraža gibanje od težnosti, veter ali napetosti (tulec , ki se dvigne z roko , na primer) . Navzdol linije so učinkoviti za težo , medtem ko horizontalne ali pometanje diagonalne črte najbolje prikazati veter in napetost .
2
Draw majice z rokavi , ki se raztezajo proti območju ramen . Postavite horizontalne ali diagonalne črte , ki segajo čez naravne zbira iz tkanine , kot je v pasu in pod pazduho . Tudi ohlapnih oblačil bodo morali se zbira okoli teh področjih .
3
Narišite dodaten rob na ovratniku ali zvonom rokav za označitev debela , težka tkanina . Tanjši meji bo vaš videz tkanine svetlo in zračno. Z lahkoto lahko uporabljajo te tehnike, da se robovi hlače , krilo , majica robovi gub in šale , pa tudi.
4
Zavesa tkanine ohlapno na večjih številkah , kot so duhovniki , menihi in angeli. V gub teh oblačil je treba pripraviti z navpičnimi črtami , kot če se jih gravitacija vleče navzdol .
5
Draw hlače ali krilo s tesnim pozornosti na zadnji strani in pasu . Ta območja so , kjer boste poudarjajo naravno obliko vaše anime značaja , vodenje v mislih , da tudi ohlapna tkanina običajno grozdov v bližini bočno linijo . Izogibajte se preveč gub tukaj , če se potrudiš, da se doseže borilnih veščin ali ustvarjalno videz.
6
Dodaj tesen zapetih oblačil s figuricami , brez gube, gub in gub . Te obleke mora biti svetle barve ( primarne barve ) in je lahko opremljen spremljajo orožje, kot so meči in noži.
7
Shade področja obleko vaš lik , da niso izpostavljeni svetlobi , kot so žlebovi so znotraj področja gub in krajih, kjer se zbira tkanine .
8
ustvariti edinstven videz s črtami po vaših oblačil . Bodite prepričani, da se pripravi na gibanje črtami , zlasti prek rokavi in krila , ki jih zlom proge v naravne vodoravnih odsekov čez gub .