Ustvari znaki , ki so domiseln , nepopolne in živahen . Vključujejo znake, vseh starosti , vendar ne pozabite , da bo srednji grederji bolj skrbijo znakov lastne starosti ali nekoliko starejši . Saj bi bralci poistovetijo s in jenajbolj zaskrbljeni vaš glavni lik , mora ta lik je stara okoli 12 let .
2
Začnite svojo zgodbo s situacijo, ki povzroča težave za glavnega junaka . Imajo jo rešiti problem na način , ki omogoča stvari še slabše . Dokler bralci skrbi za vaše glavnega junaka , oni vodi obravnavo , dokler je vse v redu .
3
Vključi veliko težav skozi vaše zgodbe. Težave , konflikt in težave očara bralce . Nikoli ne bi ničesar enostaven za vaš glavni lik .
4
vidne akcijskih prizorov , dokler jih ne , kar je jasno videti kot film v tvoji glavi . Pokaži , kaj si zamislili skozi čutila vaš glavni lik . Vključijo, kar vidi, sliši , smrdi , misli ali čuti . Bralci želijo počutiti kotzgodba se dogaja z njimi. Uporabite svoj glavni lik , da bi bralcem stališča iz prve roke .
5
Podarite svojim bralcem veliko presenečenj , ampak igrajo pošteno. Če je vaš glavni lik pobegne njen sovražnik, ki jih plezanje drevo , ji pokazal drevo plezanje sposobnosti prej v zgodbi ali pa ga je nekdo omenil . Nepričakovano obrne v vaši parceli bo Bližnjem Grederji večje vznemirjenje , če lahko ozremo nazaj na zgodbo in zavedaš, da bi videla , da prihaja .
6
Vključi dogodki, ki povzročijo vaš glavni lik raste, spremeniti ali nekaj naučimo . Ta rast ali nov dogovor naj bi mu dovolite , da se določi glavno zgodbo problem na nepričakovan , a realističen način .
7
Pustite, da vaš glavni lik rešiti problem sama . Bližnji grederji koren za znake , ki se borijo za to, kar verjamemo in nikoli ne obupajte .