Napiši oris vaše zgodbe . Načrt ni treba vključiti vsak zaplet , vendar pa bi morala kriti vsaj glavne visokih točk zgodbe . Razmislite risanje grafa , kjer si označite vzponi in padci delovanje vaše zgodbe . Moral bi ugotovili, da narašča tožbo in točke napetosti odtehtajo lulls v svojo zgodbo .
2
Napišite prvi osnutek svojo zgodbo , ki temelji na osnutku. Bodite pozorni na lomu ukrepanje . Pustimo, da je tvoja zgodba , da diha . Če ne boste našli raven napetosti vršni ob koncu vsakega poglavja v knjigi , delo na njih časovnih bolje. Konec enega poglavja mora spodbuditi bralce, da se premaknete nanaslednjo .
3
Vključiti konflikt v svojo zgodbo . Konflikt je lahko notranji ali zunanji , kar pomeni znotraj vašega značaja ( čustveno ), ali neke zunanje sile ( fizične) . Konflikt ni treba usmerjeno . Samo mora biti nekaj, kar zajame bralec zanimanje in jih naredi želite izvedeti več . Čakajo na znak , da odkrijete skrivnost, lahko zapišemo na način, ki vznemirja bralca .
4
Build predvidevanje. Vedno imejte nekaj v igri vaši bralci želite izvedeti . To je lahkoodgovor na vprašanje, ali izpostavi izdajstvo drugega lika . Bralci vedno treba predvideti , kaj sledi .