Začnite z idejo o tem, kaj želite, da vaše zgodbe , da je približno . To je lahko karkoli -veverica si danes videl v parku sedi za mizo bistro ,novinec pri delu , ki se ne zdi, da zavedaš , da je še vedno nosil pižame -izbira je povsem odvisno od vas . Writer Randy Ingermanson predlaga pisanjeen sam stavek , da bi začeli , nato pa počasi začeli širiti na ta stavek , da bi jo v odstavku obliki. Pri odločanju to idejo , ste verjetno, da so se že začeli definirati svoj glavni lik in vaše primarno nastavitev ( veverica in park ali fanta in pisarno ).
2
Odločite se, katere so glavne točke vaše zgodbe se bodo . Kot ste se odločili to , boste verjetno začeli opredelitev glavnega konflikta -veverica je poskušal dobiti nekaj hrane , sečlovek poskuša skriti svoje brezdomca stanje - in morda nekaj manjših konfliktov , ki preprečujejo vaš lik iz doseganju svojega cilja . Mordaveverica ne more dobiti nobenega spoštovanja , ker jeglodalec aličlovek se mora potruditi, da se prikradejo v pisarni zgodaj , da bi si umit roke v pisarni kopalnico. Jennifer Stewart s Write 101 predlaga, da se začne s konfliktom, ampak tako ali tako deluje - kar dobi ideje teče
3
Odkrijte svojo glavno sporočilo. . Vsaka dobra zgodba ima sporočilo, da pošljete svoje občinstvo. Veliko zgodb več kot eno sporočilo. Število sporočil, ki jih lahko pošljete odvisna od tega, kako dolgo tvoja zgodba se bo in kako spretni ste pri izkoriščanju besed izraziti pomen. Edgar Allan Poe , na primer, je bilmojster na vsako besedo, ki je v svojih zgodbah šteje za nekaj.
4
začnete pisati. Zdaj, ko imate idejo svojega glavnega junaka , njegov glavni namen pa je , večjih konfliktov in izkušnja , lahko začnete pisati , kaj se dogaja z njim. Vsaka zgodba ima svoj začetek , sredino in konec . Writer Peder Hill ponuja nekaj dobrih razpravo o tem, kaj vsaka od teh faz prinaša . Začetek prinaša bralcu v zgodbi najemnin jim vedeti nastavitev , glavni lik in kaj o tem glavni lik . To prehodi v sredini , kot si predstavil svoj prvi parcele točko -Prvi izziv vaš lik mora premagati
5
Razvoj sredi svojo zgodbo . . Ta del zgodbe je, če večina ukrepov pojavi . Vaš lik se sooča z izzivom , da dela , da ga premagati , morda je bil blokiran ali ne na nek način. On mora premagati ta občutek neuspeha bi našli drugo pot ven . Stvari postopoma postala bolj zapletena , bolj intenzivna,tlak gradi , dokler ne pridete do vrhunca -velik problem je treba rešiti . Ko vaš lik najde način za rešitev tega problema ,srednji je več in vse , kar je ostalo , jekonec .
6
Finish pisati svojo zgodbo . Samo zato, kerproblem je bil rešen , ne pomeni, da ste off kavelj. Moraš pustiti bralci vedo , kaj se je zgodilo z različnimi liki, ki jih je uvedla njih . Spoznanja , ki so se naučili se izvajajo . Veverica ve, kako bolj zanesljivo našli hrano ,brezdomec, je odkril nekaj novih tehnik preživetja ali doma . Hill opozarja, da se ohrani pozornost občinstva po vrhunca zelo težko , tako da bikonec ostane kratko in jedrnato . Zavij nobene malenkosti in ven .