Narišite map na kos papirja . Razmišljati o vaši izbrani lokaciji. Kaj misliš? Je gorata ? Jepuščava ? Ali ima obe od teh funkcij ? Ali drugi ? Poskrbite, da vključuje veliko zahtevnem terenu v svoj zemljevid . Vi ne želite, da vaš junak, da bi našli zaklad preveč zlahka . Pick dober spot za zakladom . Zaklad naj se nahaja v oddaljenem , težko dostopnem mestu , tako da bo zelo težko zajunaka , da ga doseže . Uporabljajte peresa, označevanje ali svinčniki skico zemljevida.
2
Narišemo svojo zgodbo . Ugotovimo, kdaj uvesti zemljevid in kako liki ga bo uporabila . Treasure map morala bitipomembna stalnica . To bovelik prop v zgodbi , zato je dal zemljevid v igro v dramski točke v zgodbi , da poveča svoj vpliv . Še naprej sklicevati na zemljevid celotni zgodbi .
3
kopijo zemljevida v svojo zgodbo . Skeniranje zemljevid v računalnik in ga natisnete . Postavite zemljevid v knjigi v ustreznih časovnih presledkih , kot so čas v zgodbi , ko so znaki , da izkoristijo. Pomagati bralcem spremljanje napredka likov , ki jih tudi pikčaste črte na zemljevidu pokazati, kako daleč so šli .