Ustvari junak . Junak mora imeti določene lastnosti , ki mu omogoča večji od življenja . Junaki neverjetne zgodbe so pogostonajmočnejši ,najhitrejši innajboljši v nečem . Pomisli, lika ozadje pri ustvarjanju . American Classic Tall Tales pogosto prišel iz zgodbe zgodnjih naseljencev , če želite, da visok tale bi bilo podobno zgodovinsko visok zgodbi uporabljati čas in kraj , da bi našli posebno sposobnost za vaš značaj . Nekateri taki zgodbi imeli znake , kot so Paul Bunyan in John Henry , ki so bilinajboljši na svojem določenem poklicu zaradi svoje velikosti ali moči . Razmišljati o poklicu vašega lika pri razvoju njegove kvalitete .
2
Opišite nastavitev, da se vaš lik najdemo v za to zgodbo . Po izpiranju iz značaj , morate imeti dobro idejo o tem, kje ga postaviti .
3
Napiši problemlik boste morali rešiti . To je lahko nekdo vsakdanji problem , ki ga rešuje na humoren , over- the-top poti , ali pa je lahkotežavno , da bi se nihče , ampakclassic tall tale znak mogli rešiti .
4
Napiši , kakojunak reši problem . Neverjetne zgodbe so pogosto humoren in uporabo vsakdanjega jezika , tako da pretiravam drame večje od življenja razmerjih.
5
Put skupaj celotno zgodbo . Začnite z uvedbo značaj ; zakaj on je znan , kaj počne , in kaj ga razlikuje od drugih ljudi . Postavite znak v okolju ; povedati, kako je prišel tja in kam je namenjen , je to lahko tako enostavno, kot " en dan Pecos Bill določene za New Mexico, " za primer . Opišite problem pretirane , duhovitih izrazov uporabite vsakdanje izraze . Napišite zgodbo o tem, kakojunak reši problem . Skleniti z drugimi znaki govorimo o legendi junaka , ki prikazuje kako so se razširila .