Ugotovite, kateri bodo liki biti najpomembnejše v svojo zgodbo - vaš junak , vaš antagonist , in vse pomembne podporne znakov kot ljubezenski interes ali mentorja . To so znaki , ki si bo treba natančneje opredeliti bolj kot katera koli druga , in katere odločitve bodo voziti zgodbo naprej.
2
Brainstorm seznam lastnosti , da se bo vsak znak potrebujejo za svoje zgodbe in ideje vloga lik v zgodbi delati . Na primer, če veš , da želite svojo zgodbo , da se vrtijo okoli sina Osvetnički očetovo smrt , boste potrebovali junaka , da bi vsaj nekoliko maščevalen ( poiskati maščevanje ) , neusmiljen ( storiti, kar je potrebno, da bi dobili , da se maščuje ) in domiselno ( da pripravi načrt maščevanja , da vaši bralci ne videno ) . Če želite,znak , da služi kot romantično interesa , na drugi strani , bo pa morala imeti lastnosti , ki dopolnjujejoprotagonist je in se ji privlačen partner.
3
Ugotovite svoje like " cilji . To je še posebej pomembno za vaš protagonist in antagonist ; poskusi svojega protagonista , da dosežejo svoj cilj bo voziti zgodbo naprej, medtem ko so prizadevanja antagonist , da doseže svoj cilj, ki ugovarja, bo ustvaril konflikt in napetost .
4
Brainstorm možne motive za svoje like . Zakaj vaš protagonist želite svoj cilj tako slabo ? Zakaj tvoja antagonist želeli da ga ustavim ? Ne zadovoljite se enostavno odgovorov; « , ker jepohlepna pošast " lahko narežemo za zgodbo povsem akcijsko usmerjen, vendar to nidovolj močan motiv za zgodbo znakov pogon. Antagonist lahko motivirala pohlep , vendar morate vedeti, kaj pomeni , da izpolnijo vse bogastvo ona , ki se nabira , pa naj bo tooprijemljiv cilj ali zgoljželja, da nikoli več ne bo , kot je slaba , kot je bila v otroštvu .
5
Napiši zgodovino za vsako od vaših znakov. Kaj se je zgodilo v njihovih preteklost , da bi jih tako zelo želite svoje cilje ? Vprašalnik ali anketa lik vam lahko pomaga odgovoriti na vprašanja o življenju vašega lika.
6
Določite, kako želite, da vaš junak spremeniti do konca zgodbe. Zazgodbo biti znakov pogon , mora bitiprotagonist razviti kotzgodba se nadaljuje in dogodki zgodbe mora služiti kot katalizator za self- odkritje protagonist je . Kaj misliš, da se bo zgodilo v zgodbi , in kaj napak ali negotovosti v protagonist bo ta naslov ?
7
Zapišite cilje in motive svoje like " , kot tudi , kako želite , da vaš protagonist spremembe, in jih lepite na računalniškem zaslonu ali pisalno mizo . Vrne njih nenehno poskrbite, da boste ne ob vaši liki delujejo v dikcijo in da se zagotovizgodba vrti okoli osebne spremembe in samo- odkritja svojega protagonista je .
8
Podarite svoji znakov prostor za dihanje . Za svojo zgodbo , da se počutijo znakov pogon , bralci morajo vedeti, cilje in motive svoje like " , kar pomeni, da vaši liki morajo imeti čas za razmislek o njih . Če ste Kovitlati besen iz ene parcele točke nadrugo, svoje like ne boste imeli časa razmišljati ali govoriti o svojih ciljih . Ne glede na to , koliko truda si dal v dati vsebino svoje like , se je zaman, če ne morete izraziti svojih lastnosti, cilje in motivacijo za bralca.