začeli ustvarjati galerijo lopov je najprej preučiti svojo junakinjo . Zapišite svoje osebnostne lastnosti . Ustvarite folijo ali lik, ki je v nasprotju z njeno osebnostjo . Dobra villainous folija je pogosto značilna sposobnost , da storijo vse, kar je nekoliko bolje kot junaka . Junak je šel na velike dolžine, da premagati zlobni folijo . Začeli ustvarjati zlobni folijo zapisali značilne poteze , ki so nasproti glavne junakinje . Villainous folija more vključevati enega ali več , od teh lastnosti. Te nasprotne osebnostne lastnosti nenehno prinašajo junaka in lopov v konflikt .
2
Pripni fizikalne lastnosti za goljufom, ki so stereotipno slabo. To storite tako , da igrajo off dojemanjebralca o tem, kaj je dobro in slabo. Te lastnosti ne puščajo nobenega dvoma v svojih mislih o tem, kdoje lopov . Ostrimi čekani ,zgrbljene in temna oblačila , so nekateri primeri fizikalnih lastnosti na splošno dojema kot zlo .
3
Naj se lopovi dejanja, zla . To jenajbolj očiten način , da ustvarite Rogues , vendar je postopek aktivnega osebnostne lastnosti in pasivnega fizične lastnosti , ki spodbujajo možnost takšnih dejanj. Imajolopov grozi ugrabiti nekoga ali škodo tudi drugim , nato pa so jim povrne na svoje grožnje . To bo glavno junakinjo v akcijo , da bi jih ustavili .
4
Končnica želje posameznega Rogue , da ustvari konflikt za junaka. Oblikujte so lopovi , da so zlo ali v nasprotju z junakom , vendar se vsak po en primerek v svojih željah . Imajo specifične cilje v mislih za vsak lopov , tako da kako iti o stvareh, ki temeljijo na njihovi osebni pogled na življenje in njihovih ciljev. To bo omogočilo lopovi v galeriji , da izstopajo od drugih. Daj nepridiprave edinstvene sposobnosti , ki jim bodo še dodatno ločijo drug od drugega .
Kupi znakov Oblikovanje
5
Draw palico zneske , da začnete načrtovanju vaše Rogues . Uporabite elipsi za glavo, ribcageand medenice . Te dele telesa povezati s središčnico , ki teče skozi njih predstavljajo hrbtenico. Naredite krogov na vrhu kotih rebra oval za zastopanje ramena . Draw linij off ramenskih krogov, da predstavljajo orožje . Projektne vrstice iz strani medenice za zastopanje noge . Naredite sliko tridimenzionalno jih risal valjev več udov in pravokotne trdne snovi v ovalnih oblik.
6
Začnite dodajati osebnost vašim goljufom, ki ga pripravi v nekaterih fizičnih vidikov , obravnavanih v prvem delu . Postavite čekane v ustih , ki ga pripravi dolgo , iztegnil trikotnike . Spremeni držo sliki z upogibanjem od srednje , tako da jeznak sključen nad . Nariši obleko z letom , in potemnite z vrtenjem svinčnik na svoji strani in senčenje , da bi bilo črno . Nareditelopov folija bolj fizično uvedbi kot junaka , ki ga pripravi večje telesne okvir in daje značaj večje mišice . Ženski lopovi mogoče izpeljati kot mikavna , toda s hudobnim nasmehne in obrvi , ki postrani navznoter, ki potrjuje njihovo zlo. Narišite zlo nasmeh z odprtimi ustnicami , ki razkrivajo zobe ojačeni . Bi linije , ki postrani navznoter nad očmi , da bi obrvi .
7
Daj znake nekaj orožja , kot so meči ali pištolami , če je potrebno . Oborožen lopov proti Nenaoružan junaka samodejno pokaže pripravljenost lopov je za boj proti umazani. Swords lahko potegnemo z izdelavo središčno in risanje trikotnik z vrha , ki lahko vodijo do ročaja . Ustvarite pištole z skicirati L- obliko , nato pa gledaš sklicevanjem pištolo pri izdelavi v podrobnostih .