>> Umetnost zabava >> Knjige >> Book Publishing

Učinki Book oblikovanja Hook mlade bralce

V veliki spreminjajočem se svetu medijev , design jenačin za kavelj mlade bralce in okrepiti knjig v tiskani obliki . Knjige so pogosto povezane s čustvenimi mejnikov v otrokovem življenju in slike dajo otrokom prakso v vizualne pismenosti . Grafično oblikovanje in ilustracije, igrajo zelo pomembno vlogo v knjigah za mlade bralce , saj so pogosto , kaj jih pozove , da izberete knjigo up za začetek. Front Cover

Eden od najpomembnejših prodajnih komponent v knjigi -pokrov - je ponavadi tisto, kar privlači mlade bralce s svojimi živahnimi barvami ter zabavne like . Večina knjigarnarji verjamejokritje jenajbolj pomemben del knjige danes. Večina založnikov bo oblikovala naslovnico knjige za vas , ali se bo najem ilustrator . Založniki print - on-demand pogosto vam omogočajo, da oblikujete svoje lastne. Povprečen človek preživi le 8 sekund, je videti na sprednjem pokrovu in 15 sekund na hrbtu .

Če otroci ne marajo pokrov , ki jih verjetno ne bo prebral . Naslov knjige ; velikost in jasnost besedila ; velikost sami knjigi ; in barve , ki se uporabljajo , so dejavniki, ki določajo vpliv na otroka . Naslov mora biti jasen in predstavljajo knjigo v strnjen način mladim . Zasnova pokrova mora dati mlademu bralcu razlog , da izberejo svojo knjigo namesto drugega. To bi moral biti tudiplakat ki ga uporabljate za spodbujanje in oglaševanje knjigo. Pogosto bodo otroci videli oglas v reviji ali na televiziji in želijo knjigo , ne zato, ker vedo, kaj gre , ampak zato, ker jih privlači značaj ali barvami , ki se uporablja .

Ugotovite, kakšne barve privabitinajbolj bralci in če so primerno slogu vaše knjige . Večje knjige s tovorom barve na naslovnici so najbolj privlačne za otroke. Postaviti knjige nekaj različnih mladih skupaj in pogled na njih . Bodite pozorni , katere velikosti in barve pritegnili vašo pozornost najboljše. Dobro pravilo palca je, da bi moral bitinaslov berljivi od šest metrov stran .
Back Cover

S povprečno porabo osebo 15 sekund gledamo na zadnji platnici knjige , kar obstaja na zadnjem pokrovčku mora učinkovito prodati knjigo . Mlad človek gleda na zadnji platnici , ker želijo knjigo in bi radi vedeli , kaj je knjiga o tem in kako se jim bo zabavala . Od staršev želi, da veš, da jeknjiga primerna za svojega otroka. Opisno besedilo , Blurbs , avtorski biografski podatki in druge informacije, na hrbtni bodo pomagali starši in otroci odloči , ali bo kupil vaše knjige .
Pomen slikanic

Starši pogosto spregledajo kaj slikanic lahko naredimo za mlade možgane . Otroci morajo imeti vizualne pismenosti , da se seznanijo z vsebino zgodbe in knjige, ki so bolj napredni . Na primer , lahkorazličica Three Little Pigs ali Pepelka začne s preprostim slikanice , ki je prebral , da jim že v mladosti ; ko rastejo, se lahko premaknete na bolj napredne knjige, ki prikazujejo te zgodbe v zrelejši luči . Stephen Sondheim in račun James Lapine je pravljic v svoji knjigi " v gozd, " je veliko bolj napreden kot romantične različicah iz Walt Disney in raznih drugih virov . Kritično razmišljanje spretnosti so potrebni za razumevanje bolj zrele verzije naših najljubših pravljic so okrepljeni z branjem in rereading slikanic . To veselje otrok našli v zasnovi priljubljenih knjig so brali znova in znova vam bo pomagal okrepiti njihovo branje in znanje besedišča .
Prihodnost knjige oblikovanja

Učimo iz prve knjige PJ Haarsma je , " Orbis "znanstvena fantastika roman za pre- najstnike , ki opisuje planetarni sistem , kjer se zgodba odvija , ni bilo dovolj . Je zasnovan tako , da video igre naj še naprej otrok v obravnavi. Multimedijska platforma je pometanje svetu eno knjigo , revijo , video, blog in live chat naenkrat. Česanje svet tiska z interaktivnimi orodji in medijev jenajnovejša senzacija obdržati mlade ume branje v enaindvajsetem stoletju . Online igre G. Haarsma zasnovan razširjafiktivni svet svoji knjigi , da bi bralcem, da igrajo v njem , mladim je treba dati spodbudo za branje . Te spodbude za privabljanje otrok za branje , soprihodnost tiskanih medijev in oblikovanja. Zasnova knjižni ovitki zdaj se poglobi v svet zabava , postaja vse bolj živ in živahen, morda celo 3D. Ta platforma je postala tako pomembna kot strokovnosti v tisku , saj knjižnice, šole in založniki se raziskuje , kako vključiti video iger in igralnih turnirjih za spodbujanje šolski dosežek med mladimi .

Book Publishing

Povezane kategorije