Sketch strani lutke v prenosnem računalniku z uporabo svinčnika . Načrt za skico lutke stran za vsako stran revije . Dummy stran se uporablja za delo, težave z zasnovo in postavitev idej. Risal svoje ideje v zvezku , z uporabo polja za reklame, članke, sidebars in naslovi , pomaga ohraniti ste osredotočeni , ko pridete na naslednji korak postavitve na računalniško programsko opremo. To bo tudi vam pomagajo napovedati , kako dolgo bo trajalo, da gradijo na vsaki strani v programski opremi.
2
Uporabi grafično oblikovanje in postavitev programske opreme , kot so Adobe InDesign ali QuarkXPress . Uporabljajo veliko orodij in bližnjic programov " za pretvorbo ideje v vaših skic v elektronsko obliko . Shranite svoje delo redno .
3
Uporaba slik , da bi vaš članek ali oglas povedati svojo zgodbo . Programska oprema postavitev, kot so Adobe InDesign ponuja besedilo zaviti orodje , ki bo ustvarjalno zavijanje telo vašega članka okoli slike.
4
Uporabi barvno tabelo , da določi dejansko barvo ozadja na spletnih straneh in oglasih . Glede na " Smashing Magazine " pisatelj Cameron Chapman , lahkouporaba barve vplivajo na različne ljudi na različne načine. Uporabite svetle barve , da zajame vesele in toplih čustev ; uporabljajo temne barve za učinkovito zajemanje temne občutke , kot članek ali oglas okoli noči čarovnic .
5
Izberite čiste in privlačne pisave . Dve vrsti pisave, ki se uporabljajo v reviji izdaje: Pisava in prikaz črk . Uporabite pisavo besedila za telo vaše članke. Fonttype text zmanjšuje naprezanje oči vaših bralcev. Uporabite zaslonsko pisavo za naslove , logotipov in tematskih igranih projektov , ki zahtevajo pozornost vzbujajoči pisavi.