Vendar pa lahko ugibamo o nekaj možnih scenarijih:
* Zgodba napreduje drugače: Mistyjina odsotnost bi lahko bistveno spremenila zgodbo. Morda igralec na svojem mestu sreča drug lik ali pa se odvije drugačen dogodek. Zgodba bi lahko postala bolj zahtevna ali lažja, odvisno od tega, kako njena odsotnost vpliva na dogodke.
* Igralčevo potovanje je spremenjeno: Brez Misty bo igralec morda moral najti alternativne načine za reševanje določenih ugank ali premagovanje izzivov. To lahko vodi do edinstvenih izkušenj in interakcij z drugimi liki.
* Odnos med igralcem in Misty je prizadet: Če Misty ni prisotna, lahko igralec zamudi razvoj tesne vezi z njo. To bi lahko spremenilo čustveni učinek zgodbe in celotno igralčevo izkušnjo.
Konec koncev je vpliv Mistyjine odsotnosti v celoti odvisen od tega, kako so se razvijalci odločili za to. Brez poznavanja posebnosti kode in zasnove igre je nemogoče z gotovostjo reči, kaj bi se zgodilo.
Treba je omeniti, da je samo vprašanje nekoliko hipotetično, saj je Misty ključni lik v Heartgoldu in bi njena odsotnost verjetno zahtevala precejšnje spremembe strukture igre.