1. Ustvariti občutek časa in kraja :Oblačila se lahko uporabljajo za označevanje časovnega obdobja in lokacije, kjer se zgodba dogaja. Na primer, lik, ki nosi viktorijansko obleko, bi nakazoval, da je zgodba postavljena v 19. stoletje, medtem ko bi lik, ki nosi sodobno poslovno obleko, nakazal, da je zgodba postavljena v današnji čas.
2. Za določitev socialnega statusa ali poklica lika :Oblačila lahko dajo namige o družbenem statusu ali poklicu lika. Na primer, lik, ki nosi draga dizajnerska oblačila, je lahko bogat ali na visokem položaju, medtem ko je lik, ki nosi umazano uniformo, lahko delavec ali zapornik.
3. Razkriti osebnost lika :Oblačila lahko razkrijejo tudi vidike osebnosti lika. Na primer, lik, ki nosi svetla in barvita oblačila, je lahko odprt in samozavesten, medtem ko je lik, ki nosi temna in mračna oblačila, lahko bolj zadržan ali introspektiven.
4. Za ustvarjanje razpoloženja ali vzdušja :Oblačila, ki jih nosijo liki, lahko pomagajo nastaviti razpoloženje ali vzdušje prizora. Na primer, lik, ki nosi belo poročno obleko, lahko ustvari občutek čistosti in nedolžnosti, medtem ko lahko lik, ki nosi črno obleko, ustvari občutek skrivnosti ali nevarnosti.
5. Simbolizirati ali napovedovati dogodke :Oblačila se včasih lahko uporabijo simbolično za napoved ali namig na prihodnje dogodke v zgodbi. Na primer, lik, ki nosi rdeč šal, morda napoveduje nasilen ali krvav dogodek.